Itérer sur les éléments
Fait partie de la section Fondamentaux du Journey Kotlin de Coddy. Leçon 74 sur 93.
Maintenant que tu sais comment créer et modifier des listes, il est temps d’apprendre à traiter chaque élément un par un. Cela s’appelle l’itération, et c’est l’une des opérations les plus courantes que tu effectueras avec les listes.
La boucle for offre un moyen clair de parcourir chaque élément d’une liste :
val fruits = listOf("Apple", "Banana", "Cherry")
for (fruit in fruits) {
println(fruit)
}
// Sortie :
// Apple
// Banana
// CherryDans la boucle, la variable fruit prend successivement chaque valeur de la liste, dans l’ordre. Tu peux donner à cette variable n’importe quel nom pertinent pour tes données. La boucle s’arrête automatiquement après le traitement du dernier élément.
Ce modèle fonctionne très bien lorsque vous devez effectuer une action sur chaque élément, comme calculer un total :
val prices = listOf(10, 25, 15)
var total = 0
for (price in prices) {
total += price
}
println(total) // 50La même syntaxe fonctionne avec n’importe quel type de liste, qu’elle contienne des chaînes, des nombres ou d’autres valeurs.
Défi
MoyenÉcrivez une fonction countPositives qui prend une liste d’entiers et renvoie le nombre de nombres positifs.
Parcourez chaque élément de la liste et comptez combien de nombres sont supérieurs à zéro.
Paramètres :
numbers(List<Int>) : une liste d’entiers (peut contenir des valeurs positives, négatives et nulles)
Renvoie : le nombre total de nombres positifs dans la liste (Int)
Essayez vous-même
fun countPositives(numbers: List<Int>): Int {
// Écrivez le code ici
}
Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
Toutes les leçons de Fondamentaux
4Opérateurs, partie 1
Opérateurs arithmétiquesOpérateur moduloAffectation augmentéeOpérateurs de comparaisonRécapitulatif - Mathématiques simples7E/S de base
Fonction PrintlnModèles de chaînesEntrée ReadLineConversion de typeRécapitulatif - Années avant la retraiteRécapitulatif - Vrai ou faux10Fonctions
Déclarer une fonctionParamètres et argumentsValeurs de retourArguments nommésValeurs par défautFonctions à expression uniqueRécapitulatif - Fonction SigmaRécapitulatif - Fonction de validation13Itérer sur des séquences
Itérer sur les élémentsMéthode WithIndexItérer sur des chaînes P1Itérer sur des chaînes P2Récapitulatif - Lettres indexées2Variables
Val ou VarInférence de typeNombresChaîne de caractèresBooléenConventions de nommageRécapitulatif - Initialiser des variables5Opérateurs, partie 2
Opérateurs logiques, partie 1Opérateurs logiques, partie 2Opérateurs logiques, partie 3Ternaire avec une expression ifRécapitulatif - Logique simple8Calculateur de partage d’addition
Message de bienvenueSaisie des données11FizzBuzz avec une variante
Aperçu du jeuLa fonction FizzBuzz3Nullabilité
Qu’est-ce que la sécurité vis-à-vis de nullTypes nullableOpérateur d’appel sécuriséOpérateur ElvisBases des défis de fonctionsAssertion de non-nullitéRécapitulatif - Accès sécurisé6Prise de décision
Instruction IfIf - ElseIf comme expressionExpression WhenWhen avec des plagesRécapitulatif - Calculatrice simple9Boucles
Boucle ForBoucle WhileBoucle Do-WhileBreakContinuePlages dans les bouclesBoucle imbriquéeRécapitulatif - FactorielleRécapitulatif - Entrée dynamiqueEntraînez-vous par vous-même : Playground Kotlin