Pair et Triple
Fait partie de la section Fondamentaux du Journey Kotlin de Coddy. Leçon 71 sur 93.
Parfois, vous devez regrouper seulement deux ou trois valeurs liées sans créer une liste complète. Kotlin fournit Pair et Triple précisément à cette fin.
Un Pair contient exactement deux valeurs. Créez-en un à l’aide du constructeur Pair() ou du mot-clé to :
val coordinates = Pair(10, 20)
val person = "Alice" to 25 // Identique à Pair("Alice", 25)Accédez aux valeurs à l’aide de first et second :
val point = Pair(5, 8)
println(point.first) // 5
println(point.second) // 8Un Triple fonctionne de manière similaire, mais contient trois valeurs, accessibles avec first, second et third :
val rgb = Triple(255, 128, 0)
println(rgb.first) // 255
println(rgb.second) // 128
println(rgb.third) // 0Ils sont utiles lorsqu’une fonction doit renvoyer plusieurs valeurs ou lorsque vous souhaitez regrouper des données associées sans définir de classe personnalisée. Les valeurs peuvent être de types différents, ce qui les rend flexibles pour diverses situations.
Défi
MoyenÉcrivez une fonction getMinMax qui prend une liste d’entiers et renvoie un Pair contenant les valeurs minimale et maximale, puis les formate sous forme de chaîne.
Créez un Pair où first contient la valeur minimale et second contient la valeur maximale de la liste. Renvoyez ensuite une chaîne formatée à l’aide des propriétés de la paire.
Paramètres :
numbers(List<Int>) : une liste d’entiers contenant au moins un élément
Valeur renvoyée : une chaîne au format "Min: X, Max: Y" où X est la valeur minimale (first) et Y est la valeur maximale (second) du Pair.
Contraintes d’entrée : la liste d’entrée n’est pas vide.
Essayez vous-même
fun getMinMax(numbers: List<Int>): String {
// Écrire le code ici
}
Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
Toutes les leçons de Fondamentaux
4Opérateurs, partie 1
Opérateurs arithmétiquesOpérateur moduloAffectation augmentéeOpérateurs de comparaisonRécapitulatif - Mathématiques simples7E/S de base
Fonction PrintlnModèles de chaînesEntrée ReadLineConversion de typeRécapitulatif - Années avant la retraiteRécapitulatif - Vrai ou faux10Fonctions
Déclarer une fonctionParamètres et argumentsValeurs de retourArguments nommésValeurs par défautFonctions à expression uniqueRécapitulatif - Fonction SigmaRécapitulatif - Fonction de validation2Variables
Val ou VarInférence de typeNombresChaîne de caractèresBooléenConventions de nommageRécapitulatif - Initialiser des variables5Opérateurs, partie 2
Opérateurs logiques, partie 1Opérateurs logiques, partie 2Opérateurs logiques, partie 3Ternaire avec une expression ifRécapitulatif - Logique simple8Calculateur de partage d’addition
Message de bienvenueSaisie des données11FizzBuzz avec une variante
Aperçu du jeuLa fonction FizzBuzz3Nullabilité
Qu’est-ce que la sécurité vis-à-vis de nullTypes nullableOpérateur d’appel sécuriséOpérateur ElvisBases des défis de fonctionsAssertion de non-nullitéRécapitulatif - Accès sécurisé6Prise de décision
Instruction IfIf - ElseIf comme expressionExpression WhenWhen avec des plagesRécapitulatif - Calculatrice simple9Boucles
Boucle ForBoucle WhileBoucle Do-WhileBreakContinuePlages dans les bouclesBoucle imbriquéeRécapitulatif - FactorielleRécapitulatif - Entrée dynamiqueEntraînez-vous par vous-même : Playground Kotlin