Boucle While
Fait partie de la section Fondamentaux du Journey Kotlin de Coddy. Leçon 47 sur 93.
Alors qu’une boucle for fonctionne très bien lorsque tu connais le nombre exact d’itérations, tu dois parfois continuer à boucler jusqu’à ce qu’une certaine condition change. C’est là que la boucle while intervient.
Une boucle while continue de s’exécuter tant que sa condition est true :
var count = 1
while (count <= 3) {
println(count)
count++
}
// Sortie :
// 1
// 2
// 3La boucle vérifie la condition avant chaque itération. Dès que count devient 4, la condition count <= 3 est fausse et la boucle s’arrête.
Attention : si la condition ne devient jamais fausse, vous créerez une boucle infinie. Assurez-vous toujours que quelque chose à l’intérieur de la boucle modifie finalement la condition :
var password = ""
while (password != "secret") {
password = readLine() ?: ""
}
println("Access granted!")Cette boucle continue de demander une saisie jusqu’à ce que l’utilisateur entre « secret ». La boucle while est idéale lorsque vous ne savez pas à l’avance combien d’itérations seront nécessaires.
Défi
MoyenLisez un entier n depuis l’entrée. Utilisez une boucle while pour afficher tous les nombres de n jusqu’à 1, chacun sur une ligne distincte.
Par exemple, si l’entrée est 5, la sortie doit être :
5
4
3
2
1Essayez vous-même
fun main() {
val n = readLine()!!.toInt()
// TODO: Écrivez votre code ci-dessous
// Utilisez une boucle while pour afficher tous les nombres de n jusqu'à 1
}Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
Toutes les leçons de Fondamentaux
4Opérateurs, partie 1
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Fonction PrintlnModèles de chaînesEntrée ReadLineConversion de typeRécapitulatif - Années avant la retraiteRécapitulatif - Vrai ou faux10Fonctions
Déclarer une fonctionParamètres et argumentsValeurs de retourArguments nommésValeurs par défautFonctions à expression uniqueRécapitulatif - Fonction SigmaRécapitulatif - Fonction de validation2Variables
Val ou VarInférence de typeNombresChaîne de caractèresBooléenConventions de nommageRécapitulatif - Initialiser des variables5Opérateurs, partie 2
Opérateurs logiques, partie 1Opérateurs logiques, partie 2Opérateurs logiques, partie 3Ternaire avec une expression ifRécapitulatif - Logique simple8Calculateur de partage d’addition
Message de bienvenueSaisie des données11FizzBuzz avec une variante
Aperçu du jeuLa fonction FizzBuzz3Nullabilité
Qu’est-ce que la sécurité vis-à-vis de nullTypes nullableOpérateur d’appel sécuriséOpérateur ElvisBases des défis de fonctionsAssertion de non-nullitéRécapitulatif - Accès sécurisé6Prise de décision
Instruction IfIf - ElseIf comme expressionExpression WhenWhen avec des plagesRécapitulatif - Calculatrice simple9Boucles
Boucle ForBoucle WhileBoucle Do-WhileBreakContinuePlages dans les bouclesBoucle imbriquéeRécapitulatif - FactorielleRécapitulatif - Entrée dynamiqueEntraînez-vous par vous-même : Playground Kotlin