If - Else
Fait partie de la section Fondamentaux du Journey Kotlin de Coddy. Leçon 30 sur 93.
Une instruction if de base n’exécute du code que lorsque la condition est vraie. Mais que faire si tu veux faire quelque chose de différent lorsque la condition est fausse ? C’est là que else intervient.
Le bloc else fournit une voie alternative : du code qui s’exécute uniquement lorsque la condition if est évaluée à false :
fun main() {
val age = 15
if (age >= 18) {
println("You can vote!")
} else {
println("You're too young to vote.")
}
}Dans cet exemple, puisque age vaut 15, la condition age >= 18 est fausse. Kotlin ignore donc le premier bloc et exécute plutôt le bloc else, en affichant "You're too young to vote."
Vous pouvez également enchaîner plusieurs conditions à l’aide de else if pour vérifier plusieurs possibilités successivement :
fun main() {
val score = 75
if (score >= 90) {
println("Grade: A")
} else if (score >= 80) {
println("Grade: B")
} else if (score >= 70) {
println("Grade: C")
} else {
println("Grade: F")
}
}Kotlin évalue chaque condition de haut en bas et exécute uniquement le premier bloc dont la condition est vraie. Une fois qu’une correspondance est trouvée, les conditions restantes sont entièrement ignorées.
Défi
FacileLa variable suivante vous est fournie :
val temperature = -5Utilisez if, else if et else pour afficher un message en fonction de la valeur de la température :
- Si la température est supérieure à 30, affichez
Hot - Si la température est supérieure à 20, affichez
Warm - Si la température est supérieure à 10, affichez
Cool - Si la température est supérieure à 0, affichez
Cold - Sinon, affichez
Freezing
Essayez vous-même
fun main() {
val temperature = -5
// TODO: Écrivez votre code ci-dessous
// Utilisez if, else if et else pour afficher le message approprié en fonction de la température
}Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
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Fonction PrintlnModèles de chaînesEntrée ReadLineConversion de typeRécapitulatif - Années avant la retraiteRécapitulatif - Vrai ou faux10Fonctions
Déclarer une fonctionParamètres et argumentsValeurs de retourArguments nommésValeurs par défautFonctions à expression uniqueRécapitulatif - Fonction SigmaRécapitulatif - Fonction de validation2Variables
Val ou VarInférence de typeNombresChaîne de caractèresBooléenConventions de nommageRécapitulatif - Initialiser des variables5Opérateurs, partie 2
Opérateurs logiques, partie 1Opérateurs logiques, partie 2Opérateurs logiques, partie 3Ternaire avec une expression ifRécapitulatif - Logique simple8Calculateur de partage d’addition
Message de bienvenueSaisie des données11FizzBuzz avec une variante
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Qu’est-ce que la sécurité vis-à-vis de nullTypes nullableOpérateur d’appel sécuriséOpérateur ElvisBases des défis de fonctionsAssertion de non-nullitéRécapitulatif - Accès sécurisé6Prise de décision
Instruction IfIf - ElseIf comme expressionExpression WhenWhen avec des plagesRécapitulatif - Calculatrice simple9Boucles
Boucle ForBoucle WhileBoucle Do-WhileBreakContinuePlages dans les bouclesBoucle imbriquéeRécapitulatif - FactorielleRécapitulatif - Entrée dynamiqueEntraînez-vous par vous-même : Playground Kotlin