Pyramide plate d’astérisques
Fait partie de la section Fondamentaux du Journey Kotlin de Coddy. Leçon 91 sur 93.
Défi
MoyenLisez un entier n depuis l’entrée et affichez une pyramide plate d’astérisques où chaque groupe contient un nombre croissant d’astérisques, le tout sur une seule ligne et séparé par des espaces.
Le motif doit comporter :
- Groupe 1 : 1 astérisque
- Groupe 2 : 2 astérisques
- Groupe 3 : 3 astérisques
- ...et ainsi de suite jusqu’au groupe
n
Chaque groupe d’astérisques doit être séparé par un seul espace. Il ne doit pas y avoir d’espace à la fin de la sortie.
Format d’entrée :
Un entier n représentant le nombre de groupes.
Format de sortie :
Une seule ligne contenant le motif de la pyramide plate.
Exemple :
Si l’entrée est 4, la sortie doit être :
* ** *** ****Si l’entrée est 6, la sortie doit être :
* ** *** **** ***** ******Essayez vous-même
fun main() {
// Lire l'entrée
val n = readLine()!!.toInt()
// TODO: Écrivez votre code ci-dessous
// Construire le motif de pyramide plate avec des groupes d'astérisques
// Le groupe 1 a 1 astérisque, le groupe 2 a 2 astérisques, etc.
// Séparer chaque groupe par un seul espace
// Afficher le résultat (pas d'espace final)
// println(result)
}Toutes les leçons de Fondamentaux
4Opérateurs, partie 1
Opérateurs arithmétiquesOpérateur moduloAffectation augmentéeOpérateurs de comparaisonRécapitulatif - Mathématiques simples7E/S de base
Fonction PrintlnModèles de chaînesEntrée ReadLineConversion de typeRécapitulatif - Années avant la retraiteRécapitulatif - Vrai ou faux10Fonctions
Déclarer une fonctionParamètres et argumentsValeurs de retourArguments nommésValeurs par défautFonctions à expression uniqueRécapitulatif - Fonction SigmaRécapitulatif - Fonction de validation2Variables
Val ou VarInférence de typeNombresChaîne de caractèresBooléenConventions de nommageRécapitulatif - Initialiser des variables5Opérateurs, partie 2
Opérateurs logiques, partie 1Opérateurs logiques, partie 2Opérateurs logiques, partie 3Ternaire avec une expression ifRécapitulatif - Logique simple8Calculateur de partage d’addition
Message de bienvenueSaisie des données11FizzBuzz avec une variante
Aperçu du jeuLa fonction FizzBuzz3Nullabilité
Qu’est-ce que la sécurité vis-à-vis de nullTypes nullableOpérateur d’appel sécuriséOpérateur ElvisBases des défis de fonctionsAssertion de non-nullitéRécapitulatif - Accès sécurisé6Prise de décision
Instruction IfIf - ElseIf comme expressionExpression WhenWhen avec des plagesRécapitulatif - Calculatrice simple9Boucles
Boucle ForBoucle WhileBoucle Do-WhileBreakContinuePlages dans les bouclesBoucle imbriquéeRécapitulatif - FactorielleRécapitulatif - Entrée dynamiqueEntraînez-vous par vous-même : Playground Kotlin