Nombres
Fait partie de la section Fondamentaux du Journey Kotlin de Coddy. Leçon 7 sur 93.
Utilisez un Int pour les nombres entiers et un Double pour les valeurs numériques fractionnaires. Kotlin déduit ces types à partir du littéral :
val seats = 6
val unitPrice = 2.75
println(seats) // 6
println(unitPrice) // 2.75Un Int possède une plage limitée. Utilisez Long pour les nombres entiers plus grands, avec un suffixe L sur le littéral :
val distance: Long = 3000000000L
println(distance) // 3000000000Les littéraux numériques ne comportent pas de guillemets. Un point décimal donne un type numérique fractionnaire, tandis que les guillemets créeraient du texte. Choisissez un nom qui décrit le nombre et utilisez val lorsque vous n’avez pas besoin de réaffectation.
Défi
DébutantÉcrivez du code qui initialise une valeur nommée myVar avec la valeur 5.
- Remplacez
?par la valeur correcte - Les lignes commençant par
//sont des commentaires. Elles expliquent quoi faire, mais n’affectent pas votre code - Modifiez uniquement la ligne qui indique
val myVar = ?
Essayez vous-même
fun main() {
// Tapez votre code ci-dessous
val myVar = ?
// Ne modifiez pas la ligne ci-dessous
println("myVar = $myVar")
}Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
Toutes les leçons de Fondamentaux
4Opérateurs, partie 1
Opérateurs arithmétiquesOpérateur moduloAffectation augmentéeOpérateurs de comparaisonRécapitulatif - Mathématiques simples7E/S de base
Fonction PrintlnModèles de chaînesEntrée ReadLineConversion de typeRécapitulatif - Années avant la retraiteRécapitulatif - Vrai ou faux10Fonctions
Déclarer une fonctionParamètres et argumentsValeurs de retourArguments nommésValeurs par défautFonctions à expression uniqueRécapitulatif - Fonction SigmaRécapitulatif - Fonction de validation2Variables
Val ou VarInférence de typeNombresChaîne de caractèresBooléenConventions de nommageRécapitulatif - Initialiser des variables5Opérateurs, partie 2
Opérateurs logiques, partie 1Opérateurs logiques, partie 2Opérateurs logiques, partie 3Ternaire avec une expression ifRécapitulatif - Logique simple8Calculateur de partage d’addition
Message de bienvenueSaisie des données11FizzBuzz avec une variante
Aperçu du jeuLa fonction FizzBuzz3Nullabilité
Qu’est-ce que la sécurité vis-à-vis de nullTypes nullableOpérateur d’appel sécuriséOpérateur ElvisBases des défis de fonctionsAssertion de non-nullitéRécapitulatif - Accès sécurisé6Prise de décision
Instruction IfIf - ElseIf comme expressionExpression WhenWhen avec des plagesRécapitulatif - Calculatrice simple9Boucles
Boucle ForBoucle WhileBoucle Do-WhileBreakContinuePlages dans les bouclesBoucle imbriquéeRécapitulatif - FactorielleRécapitulatif - Entrée dynamiqueEntraînez-vous par vous-même : Playground Kotlin