Accedere agli elementi degli array
Fa parte della sezione Fondamenti del percorso GO di Coddy. Lezione 70 di 109.
Per accedere agli elementi dell'array, usa le parentesi quadre con un numero indice. Gli indici degli array iniziano da 0.
Crea un array di nomi:
names := [3]string{"Alex", "Beth", "Carlos"}Accedi ai singoli elementi:
firstPerson := names[0]
secondPerson := names[1]
fmt.Println(firstPerson)
fmt.Println(secondPerson)Questo mostra:
Alex
BethPuoi anche modificare gli elementi:
names[2] = "Charlie"
fmt.Println(names[2])Questo produce:
CharlieSfida
PrincipianteCompleta il codice per:
1. Accedere al primo frutto nell'array
2. Accedere al terzo frutto nell'array
3. Stampare entrambi i frutti usando fmt.Println
Provalo tu
package main
import "fmt"
func main() {
// Questo è il nostro array di frutti
fruits := [5]string{"apple", "banana", "cherry", "date", "elderberry"}
// TODO: Crea una variabile chiamata firstFruit e assegnale il primo elemento dell'array fruits
// TODO: Crea una variabile chiamata thirdFruit e assegnale il terzo elemento dell'array fruits
// Stampa i frutti
fmt.Println("The first fruit is:", firstFruit)
fmt.Println("The third fruit is:", thirdFruit)
}Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.
Tutte le lezioni di Fondamenti
4Operatori di confronto e logici
Operatori di confronto - Parte 1Operatori di confronto - Parte 2Operatore AND logicoOperatore OR logicoOperatore NOT logicoNozioni di base sulla precedenza degli operatoriRiepilogo - Eseguire confronti7Flusso di controllo: cicli
Come funziona il ciclo `for`Ciclo `for` - baseCiclo `for` - solo condizioneLa parola chiave `break`La parola chiave `continue`Cicli annidatiRiepilogo - ripetere le azioni10Tipi compositi: array
Introduzione agli arrayDichiarare gli arrayInizializzare gli arrayAccedere agli elementi degli arrayLunghezza degli array con `len`Iterare sugli arrayArray multidimensionali2Variabili e tipi di dati di base
Che cos'è una variabileInferenza del tipo con `:=`Numeri interi (int)Numeri in virgola mobileValori booleaniStringheValori zeroCostantiConvenzioni di denominazioneRiepilogo: variabili e tipi5Input/output di base
Output formattatoVerbi di formattazioneVisualizzazione dei tipiAcquisire input di base dall’utenteRiepilogo - Input e output8Funzioni
Capire le funzioniDichiarare una funzioneChiamare le funzioniParametri delle funzioniRestituire un singolo valoreRestituire più valoriValori restituiti con nomeFondamenti dell'ambito delle funzioniRiepilogo - Creare codice riutilizzabile3Operatori di base
Operatori aritmeticiOperatore di divisioneL'operatore moduloOperatore di assegnazioneOperatori di assegnazione compostaIncremento e decrementoRiepilogo - Calcoli6Flusso di controllo: condizioni
L'istruzione `if`La parola chiave `else`La parola chiave `else if`Ombreggiamento delle variabili in `if`Inizializzare le variabiliL'istruzione `switch``switch` con espressioni`switch` senza espressioneLa parola chiave `fallthrough`Riepilogo: prendere decisioni9Puntatori
Che cos’è un puntatore?Dichiarare variabili puntatoreL’operatore indirizzoDereferenziare i puntatoriUsare i puntatori nelle funzioniPuntatori nilRipasso - Capire i puntatori12Tipi compositi: mappe
Introduzione alle mappeDichiarare i letterali delle mappeCreare mappe con `make`Aggiungere e aggiornare coppie chiave-valoreAccedere ai valori delle mappeVerificare l'esistenza di una chiaveEliminare elementi dalle mappeLunghezza delle mappeIterare sulle mappeRiepilogo - Archiviazione chiave-valoreEsercitati da solo: Compilatore Go online