L'interfaccia `error`
Fa parte della sezione Fondamenti del percorso GO di Coddy. Lezione 103 di 109.
In Go, l'interfaccia error è un tipo integrato che rappresenta le condizioni di errore. Qualsiasi tipo che implementa il metodo Error() soddisfa questa interfaccia.
Ecco la definizione dell'interfaccia error:
type error interface {
Error() string
}Crea un tipo di errore personalizzato:
type MyError struct {
Message string
}
func (e MyError) Error() string {
return e.Message
}
func main() {
err := MyError{Message: "something went wrong"}
fmt.Println(err)
}L'output sarà:
something went wrongSfida
FacileIn questa sfida, lavorerai con l’interfaccia error di Go. Devi creare un errore personalizzato usando la funzione errors.New() e poi verificare se esiste un errore.
Il codice contiene già una funzione che restituisce un errore. Il tuo compito è verificare che l’errore non sia nil e stampare un messaggio appropriato.
Provalo tu
package main
import (
"errors"
"fmt"
)
func main() {
// Questa funzione restituisce un errore
err := generateError()
// TODO: Controlla se err non è nil
// Se err non è nil, stampa: "Error occurred: " seguito dal messaggio di errore
// HINT: Usa un'istruzione if per verificare se err != nil
// Questa riga viene eseguita indipendentemente dal fatto che si sia verificato un errore
fmt.Println("Program completed successfully")
}
// Questa funzione genera un errore
func generateError() error {
return errors.New("something went wrong")
}Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.
Tutte le lezioni di Fondamenti
4Operatori di confronto e logici
Operatori di confronto - Parte 1Operatori di confronto - Parte 2Operatore AND logicoOperatore OR logicoOperatore NOT logicoNozioni di base sulla precedenza degli operatoriRiepilogo - Eseguire confronti7Flusso di controllo: cicli
Come funziona il ciclo `for`Ciclo `for` - baseCiclo `for` - solo condizioneLa parola chiave `break`La parola chiave `continue`Cicli annidatiRiepilogo - ripetere le azioni2Variabili e tipi di dati di base
Che cos'è una variabileInferenza del tipo con `:=`Numeri interi (int)Numeri in virgola mobileValori booleaniStringheValori zeroCostantiConvenzioni di denominazioneRiepilogo: variabili e tipi5Input/output di base
Output formattatoVerbi di formattazioneVisualizzazione dei tipiAcquisire input di base dall’utenteRiepilogo - Input e output8Funzioni
Capire le funzioniDichiarare una funzioneChiamare le funzioniParametri delle funzioniRestituire un singolo valoreRestituire più valoriValori restituiti con nomeFondamenti dell'ambito delle funzioniRiepilogo - Creare codice riutilizzabile11Tipi compositi: slice
Introduzione alle sliceDichiarare valori letterali di sliceCreare slice con `make`Lunghezza e capacità di una sliceAccedere agli elementi di una sliceAggiungere elementiCreare slice da slice/array esistentiIterare sulle sliceCopiare le sliceRiepilogo - Liste dinamiche14Gestione di base degli errori
Il concetto di erroreL'interfaccia `error`Funzioni che restituiscono erroriControllare la presenza di erroriCreare errori sempliciCreare errori formattatiGestione di base degli erroriRiepilogo - Gestire i problemi3Operatori di base
Operatori aritmeticiOperatore di divisioneL'operatore moduloOperatore di assegnazioneOperatori di assegnazione compostaIncremento e decrementoRiepilogo - Calcoli6Flusso di controllo: condizioni
L'istruzione `if`La parola chiave `else`La parola chiave `else if`Ombreggiamento delle variabili in `if`Inizializzare le variabiliL'istruzione `switch``switch` con espressioni`switch` senza espressioneLa parola chiave `fallthrough`Riepilogo: prendere decisioni9Puntatori
Che cos’è un puntatore?Dichiarare variabili puntatoreL’operatore indirizzoDereferenziare i puntatoriUsare i puntatori nelle funzioniPuntatori nilRipasso - Capire i puntatori12Tipi compositi: mappe
Introduzione alle mappeDichiarare i letterali delle mappeCreare mappe con `make`Aggiungere e aggiornare coppie chiave-valoreAccedere ai valori delle mappeVerificare l'esistenza di una chiaveEliminare elementi dalle mappeLunghezza delle mappeIterare sulle mappeRiepilogo - Archiviazione chiave-valoreEsercitati da solo: Compilatore Go online