Operatori aritmetici
Fa parte della sezione Fondamenti del percorso GO di Coddy. Lezione 15 di 109.
Go fornisce operatori aritmetici standard per le operazioni matematiche.
Crea variabili ed esegui un'addizione con +:
a := 5
b := 3
sum := a + b
fmt.Println(sum)Output:
8Se la variabile è già stata dichiarata, usa = invece di := per assegnare un nuovo valore:
a := 5
b := 3
var sum int
sum = a + b
fmt.Println(sum)Output:
8Esegui la sottrazione con -:
difference := a - b
fmt.Println(difference)Output:
2Se la variabile è già stata dichiarata, usa = per riassegnarla:
var difference int
difference = a - b
fmt.Println(difference)Output:
2Esegui la moltiplicazione con *:
product := a * b
fmt.Println(product)Output:
15Se la variabile è già stata dichiarata, usa = per riassegnarla:
var product int
product = a * b
fmt.Println(product)Output:
15Sfida
PrincipianteIn questa sfida, ti eserciterai a usare gli operatori aritmetici in Go. Abbiamo tre variabili predefinite: num1, num2 e result.
Il tuo compito è calcolare la somma di num1 e num2, poi moltiplicare il risultato per 2 e memorizzare la risposta finale nella variabile result.
Provalo tu
package main
import "fmt"
func main() {
// Queste variabili sono già definite per te
num1 := 5
num2 := 7
result := 0
// TODO: Calcola (num1 + num2) * 2 e memorizzalo nella variabile result
// Questo stamperà il risultato
fmt.Println("The result is:", result)
}Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.
Tutte le lezioni di Fondamenti
4Operatori di confronto e logici
Operatori di confronto - Parte 1Operatori di confronto - Parte 2Operatore AND logicoOperatore OR logicoOperatore NOT logicoNozioni di base sulla precedenza degli operatoriRiepilogo - Eseguire confronti7Flusso di controllo: cicli
Come funziona il ciclo `for`Ciclo `for` - baseCiclo `for` - solo condizioneLa parola chiave `break`La parola chiave `continue`Cicli annidatiRiepilogo - ripetere le azioni2Variabili e tipi di dati di base
Che cos'è una variabileInferenza del tipo con `:=`Numeri interi (int)Numeri in virgola mobileValori booleaniStringheValori zeroCostantiConvenzioni di denominazioneRiepilogo: variabili e tipi5Input/output di base
Output formattatoVerbi di formattazioneVisualizzazione dei tipiAcquisire input di base dall’utenteRiepilogo - Input e output8Funzioni
Capire le funzioniDichiarare una funzioneChiamare le funzioniParametri delle funzioniRestituire un singolo valoreRestituire più valoriValori restituiti con nomeFondamenti dell'ambito delle funzioniRiepilogo - Creare codice riutilizzabile3Operatori di base
Operatori aritmeticiOperatore di divisioneL'operatore moduloOperatore di assegnazioneOperatori di assegnazione compostaIncremento e decrementoRiepilogo - Calcoli6Flusso di controllo: condizioni
L'istruzione `if`La parola chiave `else`La parola chiave `else if`Ombreggiamento delle variabili in `if`Inizializzare le variabiliL'istruzione `switch``switch` con espressioni`switch` senza espressioneLa parola chiave `fallthrough`Riepilogo: prendere decisioni9Puntatori
Che cos’è un puntatore?Dichiarare variabili puntatoreL’operatore indirizzoDereferenziare i puntatoriUsare i puntatori nelle funzioniPuntatori nilRipasso - Capire i puntatori12Tipi compositi: mappe
Introduzione alle mappeDichiarare i letterali delle mappeCreare mappe con `make`Aggiungere e aggiornare coppie chiave-valoreAccedere ai valori delle mappeVerificare l'esistenza di una chiaveEliminare elementi dalle mappeLunghezza delle mappeIterare sulle mappeRiepilogo - Archiviazione chiave-valoreEsercitati da solo: Compilatore Go online