Creare errori formattati
Fa parte della sezione Fondamenti del percorso GO di Coddy. Lezione 107 di 109.
Creare errori formattati... ti permette di includere valori dinamici nei messaggi di errore.
La funzione fmt.Errorf() crea errori con stringhe formattate, in modo simile a fmt.Printf():
import (
"fmt"
)
func divide(a, b int) (int, error) {
if b == 0 {
return 0, fmt.Errorf("cannot divide %d by zero", a)
}
return a / b, nil
}
func main() {
result, err := divide(10, 0)
if err != nil {
fmt.Println("Error:", err)
} else {
fmt.Println("Result:", result)
}
}L'output sarà:
Error: cannot divide 10 by zeroSfida
PrincipianteIn questa sfida, ti eserciterai a creare messaggi di errore formattati usando la funzione fmt.Errorf. Hai un programma che convalida un nome utente e devi creare un messaggio di errore appropriato quando il nome utente non è valido.
Il programma ha un nome utente predefinito troppo corto (meno di 5 caratteri). Il tuo compito è creare un messaggio di errore formattato che includa il nome utente non valido e la lunghezza minima richiesta.
Provalo tu
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
// username predefinito troppo corto
username := "bob"
// Lunghezza minima richiesta
minLength := 5
// Verifica se username è valido
if len(username) < minLength {
// TODO: Crea un errore formattato usando fmt.Errorf che includa:
// 1. Lo username non valido
// 2. La lunghezza minima richiesta
// Esempio di formato: "invalid username: [username] is too short, minimum length is [minLength]"
err := // Il tuo codice qui
// Stampa l'errore
fmt.Println(err)
} else {
fmt.Println("Username is valid!")
}
}Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.
Tutte le lezioni di Fondamenti
4Operatori di confronto e logici
Operatori di confronto - Parte 1Operatori di confronto - Parte 2Operatore AND logicoOperatore OR logicoOperatore NOT logicoNozioni di base sulla precedenza degli operatoriRiepilogo - Eseguire confronti7Flusso di controllo: cicli
Come funziona il ciclo `for`Ciclo `for` - baseCiclo `for` - solo condizioneLa parola chiave `break`La parola chiave `continue`Cicli annidatiRiepilogo - ripetere le azioni2Variabili e tipi di dati di base
Che cos'è una variabileInferenza del tipo con `:=`Numeri interi (int)Numeri in virgola mobileValori booleaniStringheValori zeroCostantiConvenzioni di denominazioneRiepilogo: variabili e tipi5Input/output di base
Output formattatoVerbi di formattazioneVisualizzazione dei tipiAcquisire input di base dall’utenteRiepilogo - Input e output8Funzioni
Capire le funzioniDichiarare una funzioneChiamare le funzioniParametri delle funzioniRestituire un singolo valoreRestituire più valoriValori restituiti con nomeFondamenti dell'ambito delle funzioniRiepilogo - Creare codice riutilizzabile11Tipi compositi: slice
Introduzione alle sliceDichiarare valori letterali di sliceCreare slice con `make`Lunghezza e capacità di una sliceAccedere agli elementi di una sliceAggiungere elementiCreare slice da slice/array esistentiIterare sulle sliceCopiare le sliceRiepilogo - Liste dinamiche14Gestione di base degli errori
Il concetto di erroreL'interfaccia `error`Funzioni che restituiscono erroriControllare la presenza di erroriCreare errori sempliciCreare errori formattatiGestione di base degli erroriRiepilogo - Gestire i problemi3Operatori di base
Operatori aritmeticiOperatore di divisioneL'operatore moduloOperatore di assegnazioneOperatori di assegnazione compostaIncremento e decrementoRiepilogo - Calcoli6Flusso di controllo: condizioni
L'istruzione `if`La parola chiave `else`La parola chiave `else if`Ombreggiamento delle variabili in `if`Inizializzare le variabiliL'istruzione `switch``switch` con espressioni`switch` senza espressioneLa parola chiave `fallthrough`Riepilogo: prendere decisioni9Puntatori
Che cos’è un puntatore?Dichiarare variabili puntatoreL’operatore indirizzoDereferenziare i puntatoriUsare i puntatori nelle funzioniPuntatori nilRipasso - Capire i puntatori12Tipi compositi: mappe
Introduzione alle mappeDichiarare i letterali delle mappeCreare mappe con `make`Aggiungere e aggiornare coppie chiave-valoreAccedere ai valori delle mappeVerificare l'esistenza di una chiaveEliminare elementi dalle mappeLunghezza delle mappeIterare sulle mappeRiepilogo - Archiviazione chiave-valoreEsercitati da solo: Compilatore Go online