Dichiarare i letterali delle mappe
Fa parte della sezione Fondamenti del percorso GO di Coddy. Lezione 85 di 109.
I letterali map ti permettono di creare e inizializzare mappe in una singola istruzione. Sono simili ai letterali slice, ma richiedono sia una chiave sia un valore per ogni voce.
Crea un valore letterale di mappa con chiavi stringa e valori interi:
ages := map[string]int{
"Alice": 25,
"Bob": 30,
"Carol": 27,
}
fmt.Println(ages)Risultato:
map[Alice:25 Bob:30 Carol:27]Puoi anche creare un letterale di mappa vuoto:
emptyMap := map[string]int{}
fmt.Println(emptyMap)Risultato:
map[]Sfida
PrincipianteIn questa sfida, ti eserciterai a creare un literal di mappa in Go. Le mappe sono raccolte di coppie chiave-valore, simili ai dizionari in altri linguaggi.
Il tuo compito è creare un literal di mappa che memorizzi informazioni su alcuni paesi e le rispettive capitali. La mappa dovrebbe avere i nomi dei paesi come chiavi (stringhe) e le città capitali come valori (anch'essi stringhe).
Provalo tu
package main
import "fmt"
func main() {
// TODO: Crea un literal di mappa chiamato 'capitals' che associ i paesi alle rispettive capitali
// Includi almeno queste tre coppie:
// "France" -> "Paris"
// "Japan" -> "Tokyo"
// "Brazil" -> "Brasilia"
// Questo stamperà la mappa
fmt.Println(capitals)
// Questo stamperà la capitale del Giappone
fmt.Println("The capital of Japan is:", capitals["Japan"])
}Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.
Tutte le lezioni di Fondamenti
4Operatori di confronto e logici
Operatori di confronto - Parte 1Operatori di confronto - Parte 2Operatore AND logicoOperatore OR logicoOperatore NOT logicoNozioni di base sulla precedenza degli operatoriRiepilogo - Eseguire confronti7Flusso di controllo: cicli
Come funziona il ciclo `for`Ciclo `for` - baseCiclo `for` - solo condizioneLa parola chiave `break`La parola chiave `continue`Cicli annidatiRiepilogo - ripetere le azioni2Variabili e tipi di dati di base
Che cos'è una variabileInferenza del tipo con `:=`Numeri interi (int)Numeri in virgola mobileValori booleaniStringheValori zeroCostantiConvenzioni di denominazioneRiepilogo: variabili e tipi5Input/output di base
Output formattatoVerbi di formattazioneVisualizzazione dei tipiAcquisire input di base dall’utenteRiepilogo - Input e output8Funzioni
Capire le funzioniDichiarare una funzioneChiamare le funzioniParametri delle funzioniRestituire un singolo valoreRestituire più valoriValori restituiti con nomeFondamenti dell'ambito delle funzioniRiepilogo - Creare codice riutilizzabile3Operatori di base
Operatori aritmeticiOperatore di divisioneL'operatore moduloOperatore di assegnazioneOperatori di assegnazione compostaIncremento e decrementoRiepilogo - Calcoli6Flusso di controllo: condizioni
L'istruzione `if`La parola chiave `else`La parola chiave `else if`Ombreggiamento delle variabili in `if`Inizializzare le variabiliL'istruzione `switch``switch` con espressioni`switch` senza espressioneLa parola chiave `fallthrough`Riepilogo: prendere decisioni9Puntatori
Che cos’è un puntatore?Dichiarare variabili puntatoreL’operatore indirizzoDereferenziare i puntatoriUsare i puntatori nelle funzioniPuntatori nilRipasso - Capire i puntatori12Tipi compositi: mappe
Introduzione alle mappeDichiarare i letterali delle mappeCreare mappe con `make`Aggiungere e aggiornare coppie chiave-valoreAccedere ai valori delle mappeVerificare l'esistenza di una chiaveEliminare elementi dalle mappeLunghezza delle mappeIterare sulle mappeRiepilogo - Archiviazione chiave-valoreEsercitati da solo: Compilatore Go online