L'operatore modulo
Fa parte della sezione Fondamenti del percorso GO di Coddy. Lezione 17 di 109.
L'operatore modulo (%) restituisce il resto dopo la divisione di un numero per un altro.
Calcola il resto della divisione di 10 per 3:
a := 10
b := 3
remainder := a % b
fmt.Println(remainder)Output:
1È utile per determinare se un numero è pari o dispari:
number := 15
isEven := number % 2 == 0
fmt.Println("Is", number, "even?", isEven)Output:
Is 15 even? falseSfida
PrincipianteIn questa sfida, ti eserciterai a usare l'operatore modulo (%) in Go. L'operatore modulo restituisce il resto dopo la divisione.
Abbiamo già definito due numeri. Il tuo compito è calcolare il resto della divisione di number per divisor usando l'operatore modulo e memorizzarlo nella variabile remainder.
Provalo tu
package main
import "fmt"
func main() {
// Queste variabili sono già definite per te
number := 17
divisor := 5
// TODO: Calcola il resto della divisione di 'number' per 'divisor'
// usando l'operatore modulo (%) e memorizzalo nella variabile 'remainder'
var remainder int
// Questo stamperà il risultato
fmt.Println("The remainder when", number, "is divided by", divisor, "is:", remainder)
}Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.
Tutte le lezioni di Fondamenti
4Operatori di confronto e logici
Operatori di confronto - Parte 1Operatori di confronto - Parte 2Operatore AND logicoOperatore OR logicoOperatore NOT logicoNozioni di base sulla precedenza degli operatoriRiepilogo - Eseguire confronti7Flusso di controllo: cicli
Come funziona il ciclo `for`Ciclo `for` - baseCiclo `for` - solo condizioneLa parola chiave `break`La parola chiave `continue`Cicli annidatiRiepilogo - ripetere le azioni2Variabili e tipi di dati di base
Che cos'è una variabileInferenza del tipo con `:=`Numeri interi (int)Numeri in virgola mobileValori booleaniStringheValori zeroCostantiConvenzioni di denominazioneRiepilogo: variabili e tipi5Input/output di base
Output formattatoVerbi di formattazioneVisualizzazione dei tipiAcquisire input di base dall’utenteRiepilogo - Input e output8Funzioni
Capire le funzioniDichiarare una funzioneChiamare le funzioniParametri delle funzioniRestituire un singolo valoreRestituire più valoriValori restituiti con nomeFondamenti dell'ambito delle funzioniRiepilogo - Creare codice riutilizzabile3Operatori di base
Operatori aritmeticiOperatore di divisioneL'operatore moduloOperatore di assegnazioneOperatori di assegnazione compostaIncremento e decrementoRiepilogo - Calcoli6Flusso di controllo: condizioni
L'istruzione `if`La parola chiave `else`La parola chiave `else if`Ombreggiamento delle variabili in `if`Inizializzare le variabiliL'istruzione `switch``switch` con espressioni`switch` senza espressioneLa parola chiave `fallthrough`Riepilogo: prendere decisioni9Puntatori
Che cos’è un puntatore?Dichiarare variabili puntatoreL’operatore indirizzoDereferenziare i puntatoriUsare i puntatori nelle funzioniPuntatori nilRipasso - Capire i puntatori12Tipi compositi: mappe
Introduzione alle mappeDichiarare i letterali delle mappeCreare mappe con `make`Aggiungere e aggiornare coppie chiave-valoreAccedere ai valori delle mappeVerificare l'esistenza di una chiaveEliminare elementi dalle mappeLunghezza delle mappeIterare sulle mappeRiepilogo - Archiviazione chiave-valoreEsercitati da solo: Compilatore Go online