Riepilogo: prendere decisioni
Fa parte della sezione Fondamenti del percorso GO di Coddy. Lezione 43 di 109.
Sfida
MedioCompleta il codice per implementare diverse istruzioni condizionali e stampare i risultati.
Il testo esatto è Good job!.
Il testo esatto è Grade: B.
Provalo tu
package main
import "fmt"
func main() {
// Variabili date
score := 85
grade := ""
// TODO: Usa un'istruzione if per verificare se score è maggiore o uguale a 90
// Se la condizione è vera, imposta grade su "A"
// TODO: Usa un'istruzione else if per verificare se score è maggiore o uguale a 80
// Se la condizione è vera, imposta grade su "B"
// TODO: Usa un'istruzione else if per verificare se score è maggiore o uguale a 70
// Se la condizione è vera, imposta grade su "C"
// TODO: Usa un'istruzione else per gestire i punteggi inferiori a 70
// Imposta grade su "F"
// TODO: Stampa il testo esatto delle istruzioni usando la variabile grade
// TODO: Usa un'istruzione switch con la variabile grade per stampare un messaggio
// Per "A", stampa "Excellent work!"
// Per "B", stampa il testo esatto delle istruzioni
// Per "C", stampa "Satisfactory."
// Per qualsiasi altro grade, stampa "You need to improve."
}Tutte le lezioni di Fondamenti
4Operatori di confronto e logici
Operatori di confronto - Parte 1Operatori di confronto - Parte 2Operatore AND logicoOperatore OR logicoOperatore NOT logicoNozioni di base sulla precedenza degli operatoriRiepilogo - Eseguire confronti7Flusso di controllo: cicli
Come funziona il ciclo `for`Ciclo `for` - baseCiclo `for` - solo condizioneLa parola chiave `break`La parola chiave `continue`Cicli annidatiRiepilogo - ripetere le azioni2Variabili e tipi di dati di base
Che cos'è una variabileInferenza del tipo con `:=`Numeri interi (int)Numeri in virgola mobileValori booleaniStringheValori zeroCostantiConvenzioni di denominazioneRiepilogo: variabili e tipi5Input/output di base
Output formattatoVerbi di formattazioneVisualizzazione dei tipiAcquisire input di base dall’utenteRiepilogo - Input e output8Funzioni
Capire le funzioniDichiarare una funzioneChiamare le funzioniParametri delle funzioniRestituire un singolo valoreRestituire più valoriValori restituiti con nomeFondamenti dell'ambito delle funzioniRiepilogo - Creare codice riutilizzabile3Operatori di base
Operatori aritmeticiOperatore di divisioneL'operatore moduloOperatore di assegnazioneOperatori di assegnazione compostaIncremento e decrementoRiepilogo - Calcoli6Flusso di controllo: condizioni
L'istruzione `if`La parola chiave `else`La parola chiave `else if`Ombreggiamento delle variabili in `if`Inizializzare le variabiliL'istruzione `switch``switch` con espressioni`switch` senza espressioneLa parola chiave `fallthrough`Riepilogo: prendere decisioni9Puntatori
Che cos’è un puntatore?Dichiarare variabili puntatoreL’operatore indirizzoDereferenziare i puntatoriUsare i puntatori nelle funzioniPuntatori nilRipasso - Capire i puntatori12Tipi compositi: mappe
Introduzione alle mappeDichiarare i letterali delle mappeCreare mappe con `make`Aggiungere e aggiornare coppie chiave-valoreAccedere ai valori delle mappeVerificare l'esistenza di una chiaveEliminare elementi dalle mappeLunghezza delle mappeIterare sulle mappeRiepilogo - Archiviazione chiave-valoreEsercitati da solo: Compilatore Go online