Ciclo `for` - base
Fa parte della sezione Fondamenti del percorso GO di Coddy. Lezione 45 di 109.
Impariamo il ciclo for di base in Go, concentrandoci sulla parte di inizializzazione. Un ciclo for ci aiuta a ripetere il codice più volte.
Per prima cosa, creiamo un ciclo semplice che conta da 1 a 3:
for i := 1; i <= 3; i++ {
fmt.Println(i)
}Dopo aver eseguito questo codice, i numeri 1, 2 e 3 appariranno sullo schermo uno dopo l’altro:
1
2
3La parte di inizializzazione i := 1 avviene una sola volta prima che inizi il ciclo. Crea una variabile i e la imposta a 1. Questa variabile i è disponibile solo all'interno del ciclo.
La parte centrale i <= 3 è la condizione che verifica se dobbiamo continuare il ciclo. L’ultima parte i++ aumenta il valore di i di 1 dopo ogni ciclo.
Sfida
PrincipianteIl ciclo for dovrebbe:
1. Inizializzare una variabile
i a 12. Continuare finché
i è minore o uguale a 53. Incrementare
i di 1 dopo ogni iterazioneProvalo tu
package main
import "fmt"
func main() {
// TODO: Completa il ciclo for per stampare i numeri da 1 a 5
// Usa il formato con inizializzazione, condizione e istruzione post
for /* Il tuo codice qui */ {
fmt.Println(i)
}
}Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.
Tutte le lezioni di Fondamenti
4Operatori di confronto e logici
Operatori di confronto - Parte 1Operatori di confronto - Parte 2Operatore AND logicoOperatore OR logicoOperatore NOT logicoNozioni di base sulla precedenza degli operatoriRiepilogo - Eseguire confronti7Flusso di controllo: cicli
Come funziona il ciclo `for`Ciclo `for` - baseCiclo `for` - solo condizioneLa parola chiave `break`La parola chiave `continue`Cicli annidatiRiepilogo - ripetere le azioni2Variabili e tipi di dati di base
Che cos'è una variabileInferenza del tipo con `:=`Numeri interi (int)Numeri in virgola mobileValori booleaniStringheValori zeroCostantiConvenzioni di denominazioneRiepilogo: variabili e tipi5Input/output di base
Output formattatoVerbi di formattazioneVisualizzazione dei tipiAcquisire input di base dall’utenteRiepilogo - Input e output8Funzioni
Capire le funzioniDichiarare una funzioneChiamare le funzioniParametri delle funzioniRestituire un singolo valoreRestituire più valoriValori restituiti con nomeFondamenti dell'ambito delle funzioniRiepilogo - Creare codice riutilizzabile3Operatori di base
Operatori aritmeticiOperatore di divisioneL'operatore moduloOperatore di assegnazioneOperatori di assegnazione compostaIncremento e decrementoRiepilogo - Calcoli6Flusso di controllo: condizioni
L'istruzione `if`La parola chiave `else`La parola chiave `else if`Ombreggiamento delle variabili in `if`Inizializzare le variabiliL'istruzione `switch``switch` con espressioni`switch` senza espressioneLa parola chiave `fallthrough`Riepilogo: prendere decisioni9Puntatori
Che cos’è un puntatore?Dichiarare variabili puntatoreL’operatore indirizzoDereferenziare i puntatoriUsare i puntatori nelle funzioniPuntatori nilRipasso - Capire i puntatori12Tipi compositi: mappe
Introduzione alle mappeDichiarare i letterali delle mappeCreare mappe con `make`Aggiungere e aggiornare coppie chiave-valoreAccedere ai valori delle mappeVerificare l'esistenza di una chiaveEliminare elementi dalle mappeLunghezza delle mappeIterare sulle mappeRiepilogo - Archiviazione chiave-valoreEsercitati da solo: Compilatore Go online