Riepilogo - Eseguire confronti
Fa parte della sezione Fondamenti del percorso GO di Coddy. Lezione 28 di 109.
Sfida
FacileCompleta il codice per valutare diverse espressioni di confronto e logiche e stampare i risultati.
Provalo tu
package main
import "fmt"
func main() {
// Variabili date
age := 25
score := 85
isPremium := true
// TODO: Crea una variabile booleana chiamata 'isAdult' che verifichi se age è maggiore o uguale a 18
// TODO: Crea una variabile booleana chiamata 'isPassing' che verifichi se score è maggiore o uguale a 70
// TODO: Crea una variabile booleana chiamata 'isEligible' che verifichi se la persona è adulta E ha lo stato premium
// TODO: Crea una variabile booleana chiamata 'needsImprovement' che verifichi se score è minore di 70 O age è minore di 20
// TODO: Crea una variabile booleana chiamata 'isRejected' che sia la NEGAZIONE (l'opposto) di isPassing
// Stampa i risultati
fmt.Println("Is Adult:", isAdult)
fmt.Println("Is Passing:", isPassing)
fmt.Println("Is Eligible:", isEligible)
fmt.Println("Needs Improvement:", needsImprovement)
fmt.Println("Is Rejected:", isRejected)
}Tutte le lezioni di Fondamenti
4Operatori di confronto e logici
Operatori di confronto - Parte 1Operatori di confronto - Parte 2Operatore AND logicoOperatore OR logicoOperatore NOT logicoNozioni di base sulla precedenza degli operatoriRiepilogo - Eseguire confronti7Flusso di controllo: cicli
Come funziona il ciclo `for`Ciclo `for` - baseCiclo `for` - solo condizioneLa parola chiave `break`La parola chiave `continue`Cicli annidatiRiepilogo - ripetere le azioni2Variabili e tipi di dati di base
Che cos'è una variabileInferenza del tipo con `:=`Numeri interi (int)Numeri in virgola mobileValori booleaniStringheValori zeroCostantiConvenzioni di denominazioneRiepilogo: variabili e tipi5Input/output di base
Output formattatoVerbi di formattazioneVisualizzazione dei tipiAcquisire input di base dall’utenteRiepilogo - Input e output8Funzioni
Capire le funzioniDichiarare una funzioneChiamare le funzioniParametri delle funzioniRestituire un singolo valoreRestituire più valoriValori restituiti con nomeFondamenti dell'ambito delle funzioniRiepilogo - Creare codice riutilizzabile3Operatori di base
Operatori aritmeticiOperatore di divisioneL'operatore moduloOperatore di assegnazioneOperatori di assegnazione compostaIncremento e decrementoRiepilogo - Calcoli6Flusso di controllo: condizioni
L'istruzione `if`La parola chiave `else`La parola chiave `else if`Ombreggiamento delle variabili in `if`Inizializzare le variabiliL'istruzione `switch``switch` con espressioni`switch` senza espressioneLa parola chiave `fallthrough`Riepilogo: prendere decisioni9Puntatori
Che cos’è un puntatore?Dichiarare variabili puntatoreL’operatore indirizzoDereferenziare i puntatoriUsare i puntatori nelle funzioniPuntatori nilRipasso - Capire i puntatori12Tipi compositi: mappe
Introduzione alle mappeDichiarare i letterali delle mappeCreare mappe con `make`Aggiungere e aggiornare coppie chiave-valoreAccedere ai valori delle mappeVerificare l'esistenza di una chiaveEliminare elementi dalle mappeLunghezza delle mappeIterare sulle mappeRiepilogo - Archiviazione chiave-valoreEsercitati da solo: Compilatore Go online