Operatore NOT logico
Fa parte della sezione Fondamenti del percorso GO di Coddy. Lezione 26 di 109.
L'operatore logico NOT (!) inverte un valore booleano. Trasforma true in false e false in true.
Crea un programma che usi l'operatore NOT per verificare se un numero non è pari:
num := 7
isEven := num%2 == 0
isOdd := !isEven
fmt.Println("Is", num, "odd?", isOdd)Questo produce:
Is 7 odd? trueL'operatore NOT ha invertito isEven (che era false per 7) in true, identificando correttamente che 7 è dispari.
Sfida
PrincipianteIn questa sfida, ti eserciterai a usare l'operatore logico NOT (!) in Go.
L'operatore logico NOT inverte un valore booleano: true diventa false e false diventa true.
Ti abbiamo fornito una variabile booleana isRaining. Il tuo compito è usare l'operatore NOT per invertirne il valore e memorizzare il risultato nella variabile result.
Provalo tu
package main
import "fmt"
func main() {
// Variabile booleana
isRaining := true
// TODO: Usa l'operatore NOT (!) per invertire il valore di isRaining
// e memorizza il risultato nella variabile qui sotto
result := isRaining
// Stampa il valore originale e quello invertito
fmt.Println("Original value:", isRaining)
fmt.Println("After using NOT operator:", result)
}Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.
Tutte le lezioni di Fondamenti
4Operatori di confronto e logici
Operatori di confronto - Parte 1Operatori di confronto - Parte 2Operatore AND logicoOperatore OR logicoOperatore NOT logicoNozioni di base sulla precedenza degli operatoriRiepilogo - Eseguire confronti7Flusso di controllo: cicli
Come funziona il ciclo `for`Ciclo `for` - baseCiclo `for` - solo condizioneLa parola chiave `break`La parola chiave `continue`Cicli annidatiRiepilogo - ripetere le azioni2Variabili e tipi di dati di base
Che cos'è una variabileInferenza del tipo con `:=`Numeri interi (int)Numeri in virgola mobileValori booleaniStringheValori zeroCostantiConvenzioni di denominazioneRiepilogo: variabili e tipi5Input/output di base
Output formattatoVerbi di formattazioneVisualizzazione dei tipiAcquisire input di base dall’utenteRiepilogo - Input e output8Funzioni
Capire le funzioniDichiarare una funzioneChiamare le funzioniParametri delle funzioniRestituire un singolo valoreRestituire più valoriValori restituiti con nomeFondamenti dell'ambito delle funzioniRiepilogo - Creare codice riutilizzabile3Operatori di base
Operatori aritmeticiOperatore di divisioneL'operatore moduloOperatore di assegnazioneOperatori di assegnazione compostaIncremento e decrementoRiepilogo - Calcoli6Flusso di controllo: condizioni
L'istruzione `if`La parola chiave `else`La parola chiave `else if`Ombreggiamento delle variabili in `if`Inizializzare le variabiliL'istruzione `switch``switch` con espressioni`switch` senza espressioneLa parola chiave `fallthrough`Riepilogo: prendere decisioni9Puntatori
Che cos’è un puntatore?Dichiarare variabili puntatoreL’operatore indirizzoDereferenziare i puntatoriUsare i puntatori nelle funzioniPuntatori nilRipasso - Capire i puntatori12Tipi compositi: mappe
Introduzione alle mappeDichiarare i letterali delle mappeCreare mappe con `make`Aggiungere e aggiornare coppie chiave-valoreAccedere ai valori delle mappeVerificare l'esistenza di una chiaveEliminare elementi dalle mappeLunghezza delle mappeIterare sulle mappeRiepilogo - Archiviazione chiave-valoreEsercitati da solo: Compilatore Go online