Lunghezza e capacità di una slice
Fa parte della sezione Fondamenti del percorso GO di Coddy. Lezione 77 di 109.
In Go, lunghezza e capacità sono due proprietà diverse delle slice.
Crea una slice con make:
numbers := make([]int, 3, 5)
fmt.Println("Length:", len(numbers))
fmt.Println("Capacity:", cap(numbers))Questo mostra:
Length: 3
Capacity: 5La lunghezza è il numero di elementi attualmente presenti nella slice. La capacità è il numero massimo di elementi che la slice può contenere prima di dover crescere.
Sfida
Principiantelen() e cap() di una slice. La funzione len() restituisce il numero attuale di elementi in una slice, mentre cap() restituisce la capacità (il numero massimo di elementi prima che sia necessaria una riallocazione).Il tuo compito è completare il codice per stampare sia la lunghezza sia la capacità della slice fornita.
Provalo tu
package main
import "fmt"
func main() {
// Uno slice con 3 elementi ma una capacità di 5
numbers := make([]int, 3, 5)
// TODO: Stampa la lunghezza dello slice usando len()
fmt.Println("Length:", ?)
// TODO: Stampa la capacità dello slice usando cap()
fmt.Println("Capacity:", ?)
}Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.
Tutte le lezioni di Fondamenti
4Operatori di confronto e logici
Operatori di confronto - Parte 1Operatori di confronto - Parte 2Operatore AND logicoOperatore OR logicoOperatore NOT logicoNozioni di base sulla precedenza degli operatoriRiepilogo - Eseguire confronti7Flusso di controllo: cicli
Come funziona il ciclo `for`Ciclo `for` - baseCiclo `for` - solo condizioneLa parola chiave `break`La parola chiave `continue`Cicli annidatiRiepilogo - ripetere le azioni2Variabili e tipi di dati di base
Che cos'è una variabileInferenza del tipo con `:=`Numeri interi (int)Numeri in virgola mobileValori booleaniStringheValori zeroCostantiConvenzioni di denominazioneRiepilogo: variabili e tipi5Input/output di base
Output formattatoVerbi di formattazioneVisualizzazione dei tipiAcquisire input di base dall’utenteRiepilogo - Input e output8Funzioni
Capire le funzioniDichiarare una funzioneChiamare le funzioniParametri delle funzioniRestituire un singolo valoreRestituire più valoriValori restituiti con nomeFondamenti dell'ambito delle funzioniRiepilogo - Creare codice riutilizzabile3Operatori di base
Operatori aritmeticiOperatore di divisioneL'operatore moduloOperatore di assegnazioneOperatori di assegnazione compostaIncremento e decrementoRiepilogo - Calcoli6Flusso di controllo: condizioni
L'istruzione `if`La parola chiave `else`La parola chiave `else if`Ombreggiamento delle variabili in `if`Inizializzare le variabiliL'istruzione `switch``switch` con espressioni`switch` senza espressioneLa parola chiave `fallthrough`Riepilogo: prendere decisioni9Puntatori
Che cos’è un puntatore?Dichiarare variabili puntatoreL’operatore indirizzoDereferenziare i puntatoriUsare i puntatori nelle funzioniPuntatori nilRipasso - Capire i puntatori12Tipi compositi: mappe
Introduzione alle mappeDichiarare i letterali delle mappeCreare mappe con `make`Aggiungere e aggiornare coppie chiave-valoreAccedere ai valori delle mappeVerificare l'esistenza di una chiaveEliminare elementi dalle mappeLunghezza delle mappeIterare sulle mappeRiepilogo - Archiviazione chiave-valoreEsercitati da solo: Compilatore Go online