Creare mappe con `make`
Fa parte della sezione Fondamenti del percorso GO di Coddy. Lezione 86 di 109.
La funzione make offre un altro modo per creare mappe, soprattutto quando non è necessario inizializzare subito i valori.
Crea una mappa vuota con make:
scores := make(map[string]int)
fmt.Println(scores)Risultato:
map[]Aggiungi elementi alla mappa dopo la sua creazione:
scores["Alice"] = 95
scores["Bob"] = 80
fmt.Println(scores)Risultato:
map[Alice:95 Bob:80]Sfida
PrincipianteIn questa sfida, ti eserciterai a creare una mappa usando la funzione make in Go. Creerai una mappa che memorizza i colori preferiti di diverse persone.
Il tuo compito è creare una mappa usando make e poi aggiungervi alcune coppie chiave-valore.
Provalo tu
package main
import "fmt"
func main() {
// TODO: Crea una map chiamata 'favoriteColors' usando make
// Le chiavi devono essere stringhe (nomi) e anche i valori devono essere stringhe (colori)
// Aggiunta di alcune coppie chiave-valore alla map
favoriteColors["Alice"] = "Blue"
favoriteColors["Bob"] = "Green"
favoriteColors["Charlie"] = "Red"
// Stampa la map
fmt.Println("Favorite colors:", favoriteColors)
// Stampa Bob's favorite color
fmt.Println("Bob's favorite color is", favoriteColors["Bob"])
}Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.
Tutte le lezioni di Fondamenti
4Operatori di confronto e logici
Operatori di confronto - Parte 1Operatori di confronto - Parte 2Operatore AND logicoOperatore OR logicoOperatore NOT logicoNozioni di base sulla precedenza degli operatoriRiepilogo - Eseguire confronti7Flusso di controllo: cicli
Come funziona il ciclo `for`Ciclo `for` - baseCiclo `for` - solo condizioneLa parola chiave `break`La parola chiave `continue`Cicli annidatiRiepilogo - ripetere le azioni2Variabili e tipi di dati di base
Che cos'è una variabileInferenza del tipo con `:=`Numeri interi (int)Numeri in virgola mobileValori booleaniStringheValori zeroCostantiConvenzioni di denominazioneRiepilogo: variabili e tipi5Input/output di base
Output formattatoVerbi di formattazioneVisualizzazione dei tipiAcquisire input di base dall’utenteRiepilogo - Input e output8Funzioni
Capire le funzioniDichiarare una funzioneChiamare le funzioniParametri delle funzioniRestituire un singolo valoreRestituire più valoriValori restituiti con nomeFondamenti dell'ambito delle funzioniRiepilogo - Creare codice riutilizzabile3Operatori di base
Operatori aritmeticiOperatore di divisioneL'operatore moduloOperatore di assegnazioneOperatori di assegnazione compostaIncremento e decrementoRiepilogo - Calcoli6Flusso di controllo: condizioni
L'istruzione `if`La parola chiave `else`La parola chiave `else if`Ombreggiamento delle variabili in `if`Inizializzare le variabiliL'istruzione `switch``switch` con espressioni`switch` senza espressioneLa parola chiave `fallthrough`Riepilogo: prendere decisioni9Puntatori
Che cos’è un puntatore?Dichiarare variabili puntatoreL’operatore indirizzoDereferenziare i puntatoriUsare i puntatori nelle funzioniPuntatori nilRipasso - Capire i puntatori12Tipi compositi: mappe
Introduzione alle mappeDichiarare i letterali delle mappeCreare mappe con `make`Aggiungere e aggiornare coppie chiave-valoreAccedere ai valori delle mappeVerificare l'esistenza di una chiaveEliminare elementi dalle mappeLunghezza delle mappeIterare sulle mappeRiepilogo - Archiviazione chiave-valoreEsercitati da solo: Compilatore Go online