Verificare l'esistenza di una chiave
Fa parte della sezione Fondamenti del percorso GO di Coddy. Lezione 89 di 109.
In Go, puoi verificare se una chiave esiste in una mappa usando la forma di assegnazione a due valori. Questo è importante perché l’accesso a una chiave inesistente restituisce il valore zero, che potrebbe essere fuorviante.
Crea una mappa dei codici dei paesi:
countries := map[string]string{
"US": "United States",
"CA": "Canada",
}
// Controlla se "UK" esiste nella mappa
value, exists := countries["UK"]
fmt.Println("Value:", value, "Exists:", exists)Risultato:
Value: Exists: falseIl valore booleano exists ti dice se la chiave è stata trovata. Usalo nelle istruzioni condizionali:
if _, exists := countries["US"]; exists {
fmt.Println("US is in the map")
}Risultato:
US is in the mapSfida
PrincipianteIn questa sfida, ti eserciterai a verificare se una chiave esiste in una mappa. Hai una mappa dei voti degli studenti e devi verificare se il voto di uno studente specifico esiste nella mappa.
Completa il codice per verificare se lo studente 'Emma' esiste nella mappa dei voti e stampa un messaggio appropriato.
Provalo tu
package main
import "fmt"
func main() {
// Mappa dei voti degli studenti
grades := map[string]int{
"John": 85,
"Sarah": 92,
"Mike": 78,
"Lisa": 95,
}
// Studente da controllare
studentToCheck := "Emma"
// TODO: Controlla se studentToCheck esiste nella mappa grades
// e memorizza il risultato in una variabile chiamata 'exists'
// Suggerimento: usa l'idioma comma-ok
// Stampa il risultato
if exists {
fmt.Printf("%s's grade exists in the map\n", studentToCheck)
} else {
fmt.Printf("%s's grade does not exist in the map\n", studentToCheck)
}
}Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.
Tutte le lezioni di Fondamenti
4Operatori di confronto e logici
Operatori di confronto - Parte 1Operatori di confronto - Parte 2Operatore AND logicoOperatore OR logicoOperatore NOT logicoNozioni di base sulla precedenza degli operatoriRiepilogo - Eseguire confronti7Flusso di controllo: cicli
Come funziona il ciclo `for`Ciclo `for` - baseCiclo `for` - solo condizioneLa parola chiave `break`La parola chiave `continue`Cicli annidatiRiepilogo - ripetere le azioni2Variabili e tipi di dati di base
Che cos'è una variabileInferenza del tipo con `:=`Numeri interi (int)Numeri in virgola mobileValori booleaniStringheValori zeroCostantiConvenzioni di denominazioneRiepilogo: variabili e tipi5Input/output di base
Output formattatoVerbi di formattazioneVisualizzazione dei tipiAcquisire input di base dall’utenteRiepilogo - Input e output8Funzioni
Capire le funzioniDichiarare una funzioneChiamare le funzioniParametri delle funzioniRestituire un singolo valoreRestituire più valoriValori restituiti con nomeFondamenti dell'ambito delle funzioniRiepilogo - Creare codice riutilizzabile3Operatori di base
Operatori aritmeticiOperatore di divisioneL'operatore moduloOperatore di assegnazioneOperatori di assegnazione compostaIncremento e decrementoRiepilogo - Calcoli6Flusso di controllo: condizioni
L'istruzione `if`La parola chiave `else`La parola chiave `else if`Ombreggiamento delle variabili in `if`Inizializzare le variabiliL'istruzione `switch``switch` con espressioni`switch` senza espressioneLa parola chiave `fallthrough`Riepilogo: prendere decisioni9Puntatori
Che cos’è un puntatore?Dichiarare variabili puntatoreL’operatore indirizzoDereferenziare i puntatoriUsare i puntatori nelle funzioniPuntatori nilRipasso - Capire i puntatori12Tipi compositi: mappe
Introduzione alle mappeDichiarare i letterali delle mappeCreare mappe con `make`Aggiungere e aggiornare coppie chiave-valoreAccedere ai valori delle mappeVerificare l'esistenza di una chiaveEliminare elementi dalle mappeLunghezza delle mappeIterare sulle mappeRiepilogo - Archiviazione chiave-valoreEsercitati da solo: Compilatore Go online