Array multidimensionali
Fa parte della sezione Fondamenti del percorso GO di Coddy. Lezione 73 di 109.
Gli array multidimensionali sono array che contengono altri array come elementi. Sono utili per rappresentare griglie o tabelle.
Crea un array 2×3 (2 righe, 3 colonne) per rappresentare una griglia di numeri:
grid := [2][3]int{
{1, 2, 3},
{4, 5, 6},
}Accedi agli elementi usando due indici: prima per la riga, poi per la colonna:
element := grid[0][2]
fmt.Println(element)Questo mostra l'elemento alla riga 0, colonna 2:
3Sfida
PrincipianteIn questa sfida lavorerai con un array multidimensionale che rappresenta una piccola griglia di numeri. Il tuo compito è accedere a un elemento specifico di questo array 2D e stamparlo.
La griglia rappresenta un semplice tabellone di gioco 3x3 con numeri:
1 2 3 4 5 6 7 8 9
Il tuo compito è stampare il valore alla riga 1, colonna 2 (che dovrebbe essere il numero 6).
Provalo tu
package main
import "fmt"
func main() {
// Questa è una griglia 3x3 rappresentata come un array 2D
grid := [][]int{
{1, 2, 3},
{4, 5, 6},
{7, 8, 9},
}
// TODO: accedi al valore nella riga 1, colonna 2 e stampalo (dovrebbe essere 6)
// Ricorda: gli indici degli array partono da 0, quindi la riga 1 è la seconda riga
// Scrivi il tuo codice sotto questa riga
}Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.
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4Operatori di confronto e logici
Operatori di confronto - Parte 1Operatori di confronto - Parte 2Operatore AND logicoOperatore OR logicoOperatore NOT logicoNozioni di base sulla precedenza degli operatoriRiepilogo - Eseguire confronti7Flusso di controllo: cicli
Come funziona il ciclo `for`Ciclo `for` - baseCiclo `for` - solo condizioneLa parola chiave `break`La parola chiave `continue`Cicli annidatiRiepilogo - ripetere le azioni10Tipi compositi: array
Introduzione agli arrayDichiarare gli arrayInizializzare gli arrayAccedere agli elementi degli arrayLunghezza degli array con `len`Iterare sugli arrayArray multidimensionali2Variabili e tipi di dati di base
Che cos'è una variabileInferenza del tipo con `:=`Numeri interi (int)Numeri in virgola mobileValori booleaniStringheValori zeroCostantiConvenzioni di denominazioneRiepilogo: variabili e tipi5Input/output di base
Output formattatoVerbi di formattazioneVisualizzazione dei tipiAcquisire input di base dall’utenteRiepilogo - Input e output8Funzioni
Capire le funzioniDichiarare una funzioneChiamare le funzioniParametri delle funzioniRestituire un singolo valoreRestituire più valoriValori restituiti con nomeFondamenti dell'ambito delle funzioniRiepilogo - Creare codice riutilizzabile3Operatori di base
Operatori aritmeticiOperatore di divisioneL'operatore moduloOperatore di assegnazioneOperatori di assegnazione compostaIncremento e decrementoRiepilogo - Calcoli6Flusso di controllo: condizioni
L'istruzione `if`La parola chiave `else`La parola chiave `else if`Ombreggiamento delle variabili in `if`Inizializzare le variabiliL'istruzione `switch``switch` con espressioni`switch` senza espressioneLa parola chiave `fallthrough`Riepilogo: prendere decisioni9Puntatori
Che cos’è un puntatore?Dichiarare variabili puntatoreL’operatore indirizzoDereferenziare i puntatoriUsare i puntatori nelle funzioniPuntatori nilRipasso - Capire i puntatori12Tipi compositi: mappe
Introduzione alle mappeDichiarare i letterali delle mappeCreare mappe con `make`Aggiungere e aggiornare coppie chiave-valoreAccedere ai valori delle mappeVerificare l'esistenza di una chiaveEliminare elementi dalle mappeLunghezza delle mappeIterare sulle mappeRiepilogo - Archiviazione chiave-valoreEsercitati da solo: Compilatore Go online