초기화 함수
Coddy Pygame 여정의 게임 규칙 섹션에 포함된 레슨. 29개 중 4번째.
게임을 하고, 몇 점을 얻고, 패배한 뒤 R을 누릅니다. 새 게임이 이전 점수로 시작됩니다. 게임 중에 바뀌는 모든 값은 시작 상태로 되돌려야 하지만, 하나를 빠뜨리는 경우가 종종 있습니다.
모든 시작 값을 하나의 함수에 넣고 첫 게임을 시작하기 전과 R을 눌렀을 때 모두 호출하세요.
def reset():
global player, rock, score
player = pygame.Rect(220, 300, 40, 40)
rock = pygame.Rect(random.randint(0, 456), -24, 24, 24)
score = 0
reset()global 행이 중요합니다. 함수 안에서 값을 할당한 변수는 달리 지정하지 않는 한 해당 함수에 속합니다. global이 없으면 score = 0은 함수가 끝날 때 사라지는 새로운 지역 변수 score를 만들고, 게임 점수는 바뀌지 않습니다.
이제 게임의 시작 부분을 한 번만 작성하면 됩니다. 나중에 목숨처럼 값을 추가할 때 한 곳에 추가하면 첫 게임과 모든 새 게임에 적용됩니다.
챌린지
중급global player, rock, score를 첫 줄로 사용하여player,rock,score를 시작 값으로 설정하는reset()을 작성하세요.- 이들을 설정하는 세 줄 대신, 반복문 전에
reset()을 한 번 호출하세요. - R 키를 누르면
reset()을 호출하고 상태를"play"로 설정하세요.
직접 해보기
import random
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((480, 360))
pygame.display.set_caption("Meteor Dodge")
clock = pygame.time.Clock()
font = pygame.font.Font(None, 32)
player = pygame.Rect(220, 300, 40, 40)
rock = pygame.Rect(random.randint(0, 456), -24, 24, 24)
score = 0
state = "menu"
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_RETURN and state == "menu":
state = "play"
if event.key == pygame.K_r and state == "over":
player.x = 220
rock.y = -24
rock.x = random.randint(0, 456)
state = "play"
if state == "play":
keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[pygame.K_LEFT]:
player.x -= 6
if keys[pygame.K_RIGHT]:
player.x += 6
player.clamp_ip(screen.get_rect())
rock.y += 4
if rock.top > 360:
rock.y = -24
rock.x = random.randint(0, 456)
score += 1
if rock.colliderect(player):
state = "over"
screen.fill((30, 30, 46))
if state == "menu":
title = font.render("Meteor Dodge", True, (240, 240, 240))
screen.blit(title, title.get_rect(center=(240, 140)))
hint = font.render("Press Enter to play", True, (240, 240, 240))
screen.blit(hint, hint.get_rect(center=(240, 200)))
else:
pygame.draw.rect(screen, (255, 196, 0), player)
pygame.draw.rect(screen, (235, 80, 80), rock)
score_text = font.render(f"Score: {score}", True, (240, 240, 240))
screen.blit(score_text, (10, 10))
if state == "over":
message = font.render("Game over", True, (240, 240, 240))
screen.blit(message, message.get_rect(center=(240, 160)))
hint = font.render("Press R to play again", True, (240, 240, 240))
screen.blit(hint, hint.get_rect(center=(240, 200)))
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
pygame.quit()
이 레슨에는 짧은 퀴즈가 포함되어 있습니다. 레슨을 시작해 문제를 풀고 진행 상황을 기록하세요.
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