클록 생성
Coddy Verilog 여정의 기초 섹션에 포함된 레슨 — 90개 중 71번째.
클록은 일정한 간격으로 0과 1 사이를 지속적으로 전환하는 신호입니다. 클록은 플립플롭이나 카운터와 같은 순차 논리에 필수적입니다.
Why Generate a Clock
테스트벤치에서는 순차 회로를 테스트하기 위해 클록이 필요합니다. 클록은 플립플롭, 레지스터, 상태 머신의 동작을 구동합니다.
Clock 생성을 위한 방법
| 방법 | 설명 |
|---|---|
# 지연을 사용한 always | 가장 일반적인 방법 |
forever 루프 | 대체 방법 |
repeat 루프 | 고정된 사이클 수를 위한 방법 |
방법 1: Delay를 사용한 Always Block
reg clk;
initial begin
clk = 0;
end
always #5 clk = ~clk;- 시간 0에서
clk = 0 - 매 5 시간 단위마다
clk가 반전됨(toggles)
- Period = 10 time units
- Frequency = 1/10 = 0.1 per time unit
방법 2: Forever 루프
reg clk;
initial begin
clk = 0;
forever begin
#5 clk = ~clk;
end
endalways 방법과 동일한 결과입니다.
Method 3: Repeat for Fixed Cycles
reg clk;
initial begin
clk = 0;
repeat (10) begin
#5 clk = ~clk;
end
end정확히 10개의 clock edges (5번의 완전한 cycles)를 생성한 후 정지합니다.
챌린지
4 time units마다 toggle하는 clock(period = 8 time units)을 생성하기 위해 누락된 코드를 Add하세요.
수행할 작업:
initialblock을 사용하여 time 0에서clk를 0으로 초기화하세요.- every 4 time units마다
clk를 toggle하도록 지연(delay)이 포함된alwaysblock을 사용하세요.
직접 해보기
module clock_challenge;
reg clk;
// TODO: Step 1 - clk = 0으로 설정하는 initial 블록 추가
// TODO: Step 2 - 4 시간 단위마다 clk을 토글하는 always 블록 추가
initial begin
$monitor("Time %0t: clk = %b", $time, clk);
#20;
$display("Clock generated for 20 time units");
$finish;
end
endmodule이 레슨에는 짧은 퀴즈가 포함되어 있습니다. 레슨을 시작해 문제를 풀고 진행 상황을 기록하세요.