이름을 이용한 포트 매핑
Coddy Verilog 여정의 기초 섹션에 포함된 레슨 — 90개 중 34번째.
이전 레슨에서, 여러분은 모듈 정의에 포트가 나타나는 것과 동일한 순서로 신호를 전달하여 모듈을 인스턴스화하는 방법을 배웠습니다. 이 방식은 작동하지만, 한 가지 문제가 있습니다: 순서가 중요하다는 점입니다.
실수로 순서를 섞으면, 신호가 잘못된 포트에 연결됩니다. 이는 디버깅하기 어려울 수 있습니다.
순서 매핑의 문제점
module or_gate (
input in1,
input in2,
output result
);
assign result = in1 | in2;
endmodule
// 순서 매핑 - 순서가 반드시 일치해야 함
or_gate or1 (input_a, input_b, output_y); // 올바름
or_gate or1 (input_b, input_a, output_y); // 틀림! 입력이 서로 바뀜두 번째 줄은 input_b를 in1에, input_a를 in2에 연결합니다. 이는 놓치기 쉬운 미묘한 버그입니다.
솔루션: 이름에 의한 포트 매핑
이름에 의한 포트 매핑은 연결을 설정하기 위해 포트 이름을 사용합니다. 각 연결에 명시적으로 레이블이 지정되어 있으므로 순서는 중요하지 않습니다.
구문:
module_name instance_name (
.port_name(signal),
.port_name(signal)
);포트 이름 앞의 점 .은 모듈 내부의 포트를 참조하고 있음을 나타냅니다. 괄호 안의 신호는 해당 포트에 연결하는 신호입니다.
예제
or_gate or1 (
.in1(input_a),
.in2(input_b),
.result(output_y)
);이것은 명시적으로 다음과 같이 말합니다:
- 포트
in1은 신호input_a를 받습니다 - 포트
in2는 신호input_b를 받습니다 - 포트
result는 신호output_y를 받습니다
순서는 중요하지 않습니다
이름에 의한 포트 매핑을 사용하면, 어떤 순서로든 연결을 작성할 수 있습니다:
// 세 가지 모두 동일합니다
or_gate or1 (
.in1(input_a),
.in2(input_b),
.result(output_y)
);
or_gate or1 (
.result(output_y),
.in1(input_a),
.in2(input_b)
);
or_gate or1 (
.in2(input_b),
.result(output_y),
.in1(input_a)
);각 연결에 레이블이 지정되어 있기 때문에 모두 정확히 동일한 작업을 수행합니다.
챌린지
이름에 의한 포트 매핑(port mapping by name)을 사용하여 누락된 포트 연결을 추가함으로써 인스턴스화를 완료하세요.
수행할 작업:
clk포트를clock_signal신호에 연결합니다.data_in포트를input_data신호에 연결합니다.data_out포트를output_data신호에 연결합니다.
치트 시트
이름에 의한 포트 매핑은 .port_name(signal) 구문을 사용하며, 순서가 중요하지 않습니다:
module_name instance_name (
.port_name(signal),
.port_name(signal)
);예제:
or_gate or1 (
.in1(input_a),
.in2(input_b),
.result(output_y)
);포트 이름 앞의 .은 모듈 내부의 포트를 가리키며, 괄호 안의 신호는 그 포트에 연결되는 신호입니다. 순서에 의한 매핑과 달리, 연결을 어떤 순서로든 나열할 수 있어 버그를 유발하지 않습니다.
직접 해보기
module register (
input clk,
input [7:0] data_in,
output reg [7:0] data_out
);
always @(posedge clk) begin
data_out <= data_in;
end
endmodule
module top (
input clock_signal,
input [7:0] input_data,
output [7:0] output_data
);
register reg1 (
// TODO: .port(signal) 구문을 사용하여 포트 매핑을 추가하세요
);
endmodule이 레슨에는 짧은 퀴즈가 포함되어 있습니다. 레슨을 시작해 문제를 풀고 진행 상황을 기록하세요.