테스트벤치란 무엇인가
Coddy Verilog 여정의 기초 섹션에 포함된 레슨 — 90개 중 73번째.
테스트벤치는 다른 모듈을 테스트하는 데 사용되는 특별한 Verilog 모듈입니다. 이는 설계에 입력을 제공하고 출력이 올바른지 확인합니다.
왜 테스트벤치가 필요한가요?
모듈을 빌드할 때, 그것이 올바르게 작동하는지 확인해야 합니다. 테스트벤치를 사용하면 다음을 수행할 수 있습니다:
- 모듈에 다양한 입력 값을 적용합니다
- 출력을 관찰합니다
- 출력이 예상과 일치하는지 확인하세요
- 수동 테스트 없이 이를 자동으로 수행하세요
테스트벤치 vs 디자인 모듈
| 디자인 모듈 | 테스트벤치 | |
|---|---|---|
| 목적 | 하드웨어 구현 | 디자인 모듈 테스트 |
| 포트가 있습니까? | 예 (입력 및 출력) | 아니오 (자체 포함) |
| 합성 가능합니까? | 예 | 아니오 (시뮬레이션 전용) |
간단한 테스트벤치 예제
module testbench; // 포트가 없습니다!
// 입력과 출력은 테스트 중인 모듈(DUT)에서 가져옵니다.
reg a, b; // 입력을 위한 reg
wire c; // 출력을 위한 wire
// 이것은 모듈 인스턴스화입니다 — and_gate 모듈의 복사본을 생성하고 이름을 dut로 지정합니다.
and_gate dut ( // DUT 인스턴스화
.a(a),
.b(b),
.c(c)
);
// 이것은 테스트 중인 모듈의 입력에 테스트 값을 적용하는 initial 블록입니다.
initial begin // 테스트 값 적용
a = 0; b = 0; #10;
a = 0; b = 1; #10;
a = 1; b = 0; #10;
a = 1; b = 1; #10;
$finish;
end
endmodule주요 사항
- 테스트벤치에는 포트가 없습니다
reg는 변경되는 신호(DUT로의 입력)에 사용됩니다wire는 DUT로부터의 신호(출력)에 사용됩니다
- 테스트 중인 모듈은 DUT (Design Under Test)라고 불립니다
$finish는 시뮬레이션을 종료합니다
다음 레슨들에서 자극(stimulus) 생성, 결과 표시 및 기타 테스트벤치 기능들을 다룰 것입니다.
챌린지
AND 게이트 모듈이 주어집니다. 여러분의 작업은 테스트벤치에 누락된 부분을 추가하는 것입니다.
수행할 작업:
테스트벤치에 다음 부분을 추가하세요:
- 입력
a와b를 위한reg를 선언하세요 - 출력
c를 위한wire를 선언하세요 - 이름이
dut인and_gate를 인스턴스화하고 포트를 연결하세요
치트 시트
테스트벤치(testbench)는 다른 모듈(DUT - Design Under Test, 설계 검증 대상)을 테스트하는 데 사용되는 Verilog 모듈입니다. 테스트벤치는 포트가 없으며 시뮬레이션 전용입니다.
module testbench; // No ports!
reg a, b; // reg for inputs (signals that change)
wire c; // wire for DUT outputs
and_gate dut ( // Instantiate DUT
.a(a),
.b(b),
.c(c)
);
initial begin // Apply test values
a = 0; b = 0; #10;
a = 1; b = 1; #10;
$finish; // End simulation
end
endmoduleinitial블록에서 구동되는 신호(DUT의 입력)에는reg를 사용합니다.- DUT에서 나오는 신호(출력)에는
wire를 사용합니다. $finish는 시뮬레이션을 종료합니다.
직접 해보기
module and_gate (
input a,
input b,
output c
);
assign c = a & b;
endmodule
module testbench;
// 작업 1: 입력 a와 b를 위한 reg 선언
// 작업 2: 출력 c를 위한 wire 선언
// 작업 3: dut라는 이름으로 and_gate 인스턴스화
// .a(a), .b(b), .c(c) 연결
initial begin
a = 0; b = 0; #10 $display("%d & %d = %d", a, b, c);
a = 0; b = 1; #10 $display("%d & %d = %d", a, b, c);
a = 1; b = 0; #10 $display("%d & %d = %d", a, b, c);
a = 1; b = 1; #10 $display("%d & %d = %d", a, b, c);
$finish;
end
endmodule이 레슨에는 짧은 퀴즈가 포함되어 있습니다. 레슨을 시작해 문제를 풀고 진행 상황을 기록하세요.