Forever 반복문
Coddy Verilog 여정의 기초 섹션에 포함된 레슨. 90개 중 61번째.
forever 루프는 코드 블록을 계속해서, 영원히 반복합니다. 저절로 멈추지 않습니다.
forever 루프는 끝없이 반복해서 실행됩니다. 테스트벤치에서 시계와 기타 연속 신호를 생성하는 데 유용합니다.
구문:
forever begin
// 영원히 반복되는 코드
end간단한 예제
forever begin
$display("This prints forever");
end이 코드는 끝없이 출력되어 시뮬레이션을 중단시킵니다. 항상 지연 시간이나 종료 조건을 추가하세요.
클록 생성하기 (일반적인 사용법)
forever의 가장 일반적인 사용법은 클록을 생성하는 것입니다.
initial begin
clk = 0;
forever begin
#5 clk = ~clk; // 5시간 단위마다 값을 반전
end
end이렇게 하면 시뮬레이션 전체 동안 실행되는 시계가 만들어집니다.
Disable로 무한 반복 멈추기
disable 문을 사용해 forever 반복문을 멈출 수 있습니다.
initial begin : clock_gen // 여기에 이름을 추가함
clk = 0;
forever begin
#5 clk = ~clk;
end
endinitial begin
#100;
disable clock_gen; // 이제 제대로 작동합니다
end무한 반복과 다른 반복문
| 반복문 | 멈추나요? | 사용 시점 |
|---|---|---|
for | 예 (정해진 횟수만큼 반복한 후) | 반복 횟수를 알고 있을 때 |
while | 예 (조건이 거짓일 때) | 멈춤 조건을 모를 때 |
repeat | 예 (정해진 횟수만큼 반복한 후) | 반복 횟수를 알고 있을 때 |
forever | 아니요 (절대 멈추지 않음) | 연속 신호(시계) |
중요 규칙
| 규칙 | 설명 |
|---|---|
| 지연을 포함해야 함 | #10 또는 @(posedge clk) |
| 지연이 없으면 시뮬레이션이 멈춤 | 시간이 진행되지 않는 무한 루프 |
disable으로 루프를 중지하거나 $finish로 시뮬레이션을 종료해야 함 | 그렇지 않으면 시뮬레이션이 끝나지 않음 |
| 테스트벤치에서 사용하는 것이 가장 좋음 | 합성할 수 없음 |
챌린지
해야 할 일:
10시간 단위마다 전환되는 클록을 생성하도록 빠진 forever 루프를 추가하세요.
직접 해보기
module forever_challenge;
reg clk;
initial begin
clk = 0;
// TODO: 10 시간 단위마다 clk를 토글하는 forever 루프를 추가하세요
end
endmodule이 레슨에는 짧은 퀴즈가 포함되어 있습니다. 레슨을 시작해 문제를 풀고 진행 상황을 기록하세요.
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