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상태 머신 로직

Coddy Verilog 여정의 기초 섹션에 포함된 레슨. 90개 중 80번째.

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챌린지

이 수업에서는 신호등 컨트롤러에 상태 전이 로직을 추가합니다. 상태 머신은 한 상태에서 다음 상태로 언제 이동할지 결정합니다.

상태 머신 로직은 신호등이 언제, 어떻게 상태를 변경할지 제어합니다.

상태 순서

초록 → 노랑 → 빨강 → 초록 → …

여러분의 과제는 모듈에 상태 머신 로직을 추가하는 것입니다.

이 단계에서는 새로운 입력 신호인 next가 각 변경을 트리거합니다. 타이밍 카운터는 다음 단계에서 추가합니다. 이전 단계에서 작성한 모든 내용(state 레지스터, 사용하지 않는 counter 선언 및 출력 always @(*) 블록)을 그대로 유지하세요.

할 일:

  1. 모듈 헤더에서 reset 뒤에 next라는 1비트 입력 포트를 추가하세요: input next,. 테스트벤치가 다음 상태를 요청하기 위해 이 신호를 펄스 형태로 보냅니다
  2. always @(posedge clk or posedge reset) 블록을 추가하세요
  3. 리셋 시 state를 빨강(2)으로 설정하세요
  4. next가 1이면 다음 상태로 이동하세요:
    • 상태가 초록(0)이면 노랑으로 변경
    • 상태가 노랑(1)이면 빨강으로 변경
    • 상태가 빨강(2)이면 초록으로 변경

직접 해보기

module traffic_light (
  input clk,
  input reset,
  input next,           // 상태 변경을 위한 트리거
  output reg red,
  output reg yellow,
  output reg green
);

  reg [1:0] state;

  // 출력 할당
  always @(*) begin
    case (state)
      0: begin green = 1; yellow = 0; red = 0; end
      1: begin green = 0; yellow = 1; red = 0; end
      2: begin green = 0; yellow = 0; red = 1; end
      default: begin green = 0; yellow = 0; red = 1; end
    endcase
  end

  // TODO: 상태 머신 로직 추가 (타이밍 없이)
  // always @(posedge clk or posedge reset) begin
  //   if (reset) begin
  //     state <= 2;
  //   end else if (next) begin
  //     case (state)
  //       0: state <= 1;
  //       1: state <= 2;
  //       2: state <= 0;
  //     endcase
  //   end
  // end

endmodule

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