송신기 설계
Coddy Verilog 여정의 기초 섹션에 포함된 레슨 — 90개 중 89번째.
챌린지
이 레슨에서는 고정된 문자 'A'뿐만 아니라 모든 바이트를 전송할 수 있도록 시프트 레지스터(shift register)를 추가하여 UART 송신기를 완성해 보겠습니다.
시프트 레지스터는 전체 프레임(정지 비트 + 8개 데이터 비트 + 시작 비트)을 로드하고 한 번에 한 비트씩 시프트하여 내보냅니다.
프레임 형식
| 정지 (1) | 데이터 (8 비트) | 시작 (0) |
|---|---|---|
| 1 | data_in | 0 |
예를 들어, data_in = 8'b01000001 (문자 'A')인 경우, 시프트 레지스터는 1 01000001 0이 됩니다.
과제
이전 레슨에서 작성한 상태 머신(고정된 바이트 전송)이 제공됩니다. 이를 수정하여 data_in 입력으로부터 어떤 바이트든 전송할 수 있도록 만들어야 합니다.
수행할 작업:
- 포트 목록(괄호 안)에
data_in이라는 이름의input [7:0]을 추가합니다. - 괄호 밖(모듈 본문 내부, 내부 신호이므로)에
shift_reg라는 이름의 10비트reg를 추가합니다. cnt == 0이고start == 1일 때:shift_reg에{1'b1, data_in, 1'b0}를 로드합니다.
cnt가 1에서 8 사이일 때:tx <= shift_reg[0]를 전송합니다.- 오른쪽으로 시프트합니다:
shift_reg <= shift_reg >> 1
cnt == 9일 때:tx <= shift_reg[0]를 전송합니다.- 오른쪽으로 시프트합니다:
shift_reg <= shift_reg >> 1
직접 해보기
module uart_tx (
input clk,
input start, // NEW: 전송을 시작하기 위한 시작 신호
output reg tx, // NEW: 직렬 출력 라인
output reg [3:0] cnt // 테스트를 위해 출력으로 유지
);
initial begin
cnt = 0;
tx = 1; // NEW: tx를 HIGH로 설정 (유휴 상태)
end
always @(posedge clk) begin
// NEW: 시작 조건이 포함된 카운터 로직
if (cnt == 0 && start) begin // NEW: 전송 시작
cnt <= 1;
end
else if (cnt > 0 && cnt < 9) begin // NEW: 전송 중 카운트
cnt <= cnt + 1;
end
else if (cnt == 9) begin // NEW: 마지막 비트 이후 리셋
cnt <= 0;
end
end
endmodule