송신기 설계
Coddy Verilog 여정의 기초 섹션에 포함된 레슨 — 90개 중 89번째.
챌린지
이번 레슨에서는 고정된 문자 'A'뿐만 아니라 어떤 바이트든 전송할 수 있도록 shift register를 추가하여 UART 송신기를 완성합니다.
shift register는 전체 프레임(stop bit + 8 data bits + start bit)을 로드하고 한 번에 1bit씩 시프트하여 내보냅니다.
프레임 포맷
| Stop (1) | Data (8 bits) | Start (0) |
|---|---|---|
| 1 | data_in | 0 |
예를 들어, data_in = 8'b01000001 (문자 'A')인 경우 shift register는 1 01000001 0이 됩니다.
실습 과제
이전 레슨의 state machine(고정 바이트 전송)이 제공됩니다. 이를 수정하여 data_in input으로 들어오는 모든 바이트를 전송할 수 있도록 만드세요.
작업 내용:
- port list(괄호 안)에
data_in이라는 이름의input [7:0]을 추가하세요. - 괄호 외부(module 내부, 내부 signal이므로)에
shift_reg라는 이름의 10-bitreg를 추가하세요. cnt == 0및start == 1일 때:shift_reg에{1'b1, data_in, 1'b0}를 Load 하세요.
cnt가 1과 8 사이일 때:tx <= shift_reg[0]를 전송하세요.- 오른쪽으로 Shift:
shift_reg <= shift_reg >> 1
cnt == 9일 때:tx <= shift_reg[0]를 전송하세요.- 오른쪽으로 Shift:
shift_reg <= shift_reg >> 1
직접 해보기
module uart_tx (
input clk,
input start, // NEW: 전송을 시작하기 위한 시작 신호
output reg tx, // NEW: 직렬 출력 라인
output reg [3:0] cnt // 테스트를 위해 출력으로 유지
);
initial begin
cnt = 0;
tx = 1; // NEW: tx를 HIGH로 설정 (유휴 상태)
end
always @(posedge clk) begin
// NEW: 시작 조건이 있는 카운터 로직
if (cnt == 0 && start) begin // NEW: 전송 시작
cnt <= 1;
end
else if (cnt > 0 && cnt < 9) begin // NEW: 전송 중 카운트
cnt <= cnt + 1;
end
else if (cnt == 9) begin // NEW: 마지막 비트 후 리셋
cnt <= 0;
end
end
endmodule