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송신기 설계

Coddy Verilog 여정의 기초 섹션에 포함된 레슨 — 90개 중 89번째.

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챌린지

이번 레슨에서는 고정된 문자 'A'뿐만 아니라 어떤 바이트든 전송할 수 있도록 shift register를 추가하여 UART 송신기를 완성합니다.

shift register는 전체 프레임(stop bit + 8 data bits + start bit)을 로드하고 한 번에 1bit씩 시프트하여 내보냅니다.

프레임 포맷

Stop (1)Data (8 bits)Start (0)
1data_in0

예를 들어, data_in = 8'b01000001 (문자 'A')인 경우 shift register는 1 01000001 0이 됩니다.

실습 과제

이전 레슨의 state machine(고정 바이트 전송)이 제공됩니다. 이를 수정하여 data_in input으로 들어오는 모든 바이트를 전송할 수 있도록 만드세요.

작업 내용:

  1. port list(괄호 안)에 data_in이라는 이름의 input [7:0]을 추가하세요.
  2. 괄호 외부(module 내부, 내부 signal이므로)에 shift_reg라는 이름의 10-bit reg를 추가하세요.
  3. cnt == 0start == 1 일 때:
    1. shift_reg{1'b1, data_in, 1'b0}를 Load 하세요.
  4. cnt가 1과 8 사이일 때:
    1. tx <= shift_reg[0]를 전송하세요.
    2. 오른쪽으로 Shift: shift_reg <= shift_reg >> 1
  5. cnt == 9 일 때:
    1. tx <= shift_reg[0]를 전송하세요.
    2. 오른쪽으로 Shift: shift_reg <= shift_reg >> 1

직접 해보기

module uart_tx (
  input clk,
  input start,           // NEW: 전송을 시작하기 위한 시작 신호
  output reg tx,         // NEW: 직렬 출력 라인
  output reg [3:0] cnt   // 테스트를 위해 출력으로 유지
);

  initial begin
    cnt = 0;
    tx = 1;              // NEW: tx를 HIGH로 설정 (유휴 상태)
  end

  always @(posedge clk) begin
    // NEW: 시작 조건이 있는 카운터 로직
    if (cnt == 0 && start) begin   // NEW: 전송 시작
      cnt <= 1;
    end
    else if (cnt > 0 && cnt < 9) begin   // NEW: 전송 중 카운트
      cnt <= cnt + 1;
    end
    else if (cnt == 9) begin      // NEW: 마지막 비트 후 리셋
      cnt <= 0;
    end
  end

endmodule

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