민감도 목록
Coddy Verilog 여정의 기초 섹션에 포함된 레슨 — 90개 중 48번째.
민감도 목록(sensitivity list)은 always 블록에게 언제 실행할지 알려줍니다. 이는 @ 기호 뒤의 괄호 안에 작성됩니다.
sensitivity list는 always 블록을 트리거하는 signals 또는 이벤트의 집합입니다. list 내의 신호가 changes될 때 블록이 executes됩니다.
구문:
always @(sensitivity_list) begin
// 리스트의 신호가 변경될 때 코드가 실행됩니다
endSensitivity List의 유형
| 유형 | 구문 | 블록 실행 시점 |
|---|---|---|
| 모든 신호 (combinational) | always @(*) | 내부의 모든 신호가 변할 때 |
| 특정 신호 | always @(a or b) | a 또는 b가 변할 때 |
| Edge 트리가 (sequential) | always @(posedge clk) | clock의 상승 edge에서 |
| 다중 edge | always @(posedge clk or posedge reset) | clock edge 또는 reset edge에서 |
옵션 1: 모든 (*) 신호 (Signals)
조합 논리(combinational logic)에 가장 안전하고 흔하게 사용되는 방법입니다.
always @(*) begin
out = a & b; // a 또는 b가 변경될 때 실행됩니다
end*는 블록 내에서 읽는 모든 signals를 자동으로 포함합니다.
옵션 2: 특정 signals
always @(a or b) begin
out = a & b; // a 또는 b가 변경될 때 실행됩니다
end신호를 누락하면 해당 신호가 changes될 때 시뮬레이션에서 output이 업데이트되지 않으므로, 시뮬레이션이 합성된 하드웨어와 더 이상 일치하지 않게 됩니다.
옵션 3: 엣지 트리거 (posedge)
always @(posedge clk) begin
q <= d; // 클록의 상승 에지에서 실행됩니다
end상승 엣지에는 posedge를 사용하고, 하강 엣지에는 negedge를 사용합니다.
옵션 4: Multiple Edges
always @(posedge clk or posedge reset) begin
if (reset)
q <= 0;
else
q <= d;
endclock edge 또는 reset edge에서 runs 합니다.
자주 하는 실수
| Mistake | Why Wrong |
|---|---|
always @(a or b or c) 구문에서 d를 사용하는 경우 | d 누락 → 시뮬레이션에서 output이 갱신되지 않고 이전 상태로 남음 (시뮬레이션/합성 불일치) |
always @(posedge clk or reset) | reset에 대한 posedge 누락 |
always @(clk) | flip-flop에는 posedge clk를 사용해야 함 |
챌린지
해야 할 일:
- 이 플립플롭이 올바르게 작동하도록 적절한 민감도 리스트(sensitivity list)를 추가하세요. 해당 블록은
clk의risingedge에서 실행되어야 합니다.
직접 해보기
module flipflop (
input clk,
input d,
output reg q
);
always @(______) begin
q <= d;
end
endmodule이 레슨에는 짧은 퀴즈가 포함되어 있습니다. 레슨을 시작해 문제를 풀고 진행 상황을 기록하세요.