Önce Yalnız Bırak
Coddy'nin Algebra Journey'sinin Grafikler ve Denklem Sistemleri bölümünün bir parçası. Ders 52 / 61.
Bazen denklemlerin hiçbirinde değişken tek başına bir tarafta bulunmaz. Bu durumda önce bir değişkeni yalnız bırakırsın, ardından yerine koyma işlemi yaparsın. sisteminde, elde etmek için ilk denklemin her iki tarafına ekleyerek sonucunu bulursun. İkinci denklemdeki yerine yaz: . Terimleri açıp benzer terimleri birleştirerek sonucunu bulursun; dolayısıyla . Ardından , yani .
Mümkün olduğunda katsayısı 1 veya -1 olan bir değişkeni yalnız bırakın. Bu, o adım sırasında kesirler ortaya çıkmasını önler. içindeki değişkeni yalnız bırakmak da işe yarar, ancak diğer terimlerin 2’ye bölünmesini gerektirir.
Görev
Ortasistemini ve için çözün.
Kendin dene
, değerlerini bul
Grafikler ve Denklem Sistemleri bölümündeki tüm dersler
4Eğim-kesişim formu
y = mx + bBaşlangıç yüksekliğiDenklemi yazy için çözHer formdan çizTekrar: y = mx + b10Grafik Çizerek Sistemler
İki Doğru, Bir CevapÇizerek ÇözmeKesişimi Kontrol EtDoğrular Hiç KesişmediğindeTekrar: Grafik Çizerek5Nokta-Eğim Formu
Bir Nokta ve Bir Eğimİki NoktadanYatay veya Dikey DoğruBir Noktadan ÇizÖzet: Nokta-Eğim11Sistemleri Kesin Olarak Çözme
Yerine KoymaÖnce Yalnız BırakYok EtmeÖlçekle, Sonra ToplaÜç Bilinmeyenİki Sayı, İki BilgiTekrar: İki Yöntem3Eğim
Bir Sayı Olarak Diklikİki Noktadan EğimAşağı Doğru Giden DoğrularYatay ve DikeyEğimin Bir KesriTekrar: Eğim6Standart Biçim
Ax + By = Cİki Eksen KesişimiEksen Kesişimleriyle ÇizBiçimler ArasındaTekrar: Standart Biçim