Le roque
Fait partie de la section Les fondamentaux du Journey Chess de Coddy. Leçon 32 sur 46.
Le roque est le seul coup qui déplace deux pièces. Le roi glisse de deux cases vers une tour, et cette tour se déplace jusqu’à la case qu’il a franchie. Le petit roque est O-O, le grand roque O-O-O. Il met le roi en sécurité et fait entrer la tour en jeu.
Essayez vous-mêmeDébutant
Position 1 sur 7
RegardezDeux pièces, un mouvement.
La position de départ.
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Les 7 positions
Toutes les leçons de Les fondamentaux
1L'échiquier
Découvrir l'échiquierColonnes et rangéesNommer les casesMise en placeRécapitulatif : l'échiquier4Le Roi et le Pion
Le RoiLe PionPrises de pionsLe premier double pasRécapitulatif : le Roi et le Pion7Coups spéciaux
Le roqueQuand vous ne pouvez pas roquerLa promotionLa prise en passantRécapitulatif : coups spéciaux2Les pièces à longue portée
La tourLe fouLa dameLes chemins bloquésRécapitulatif : les pièces à longue portée5Prises et échec
Comment fonctionnent les prisesLa valeur des piècesÉchecTrois façons de s’en sortirLes coups impossibles à jouerRécapitulatif : échec8Écrire les coups vers le bas
Lire les coupsPrises, échec et matQuel cavalier ?Lire une partieRécapitulatif : les coups écrits6Échec et mat et parties nulles
Échec et matLa dernière rangéeMat avec deux toursPatAutres parties nullesRécapitulatif : échec et mat9Votre première partie
Contrôler le centreDévelopper vos piècesRoquer tôtLe mat du bergerProjet : L’ouverture