Quand vous ne pouvez pas roquer
Fait partie de la section Les fondamentaux du Journey Chess de Coddy. Leçon 33 sur 46.
Le roque comporte quatre conditions : le chemin doit être libre, le roi et la tour ne doivent jamais avoir bougé (cette condition est alors définitivement perdue), vous ne pouvez pas roquer alors que vous êtes en échec, et le roi ne peut pas traverser une case attaquée ni s’y poser.
Essayez vous-mêmeDébutant
Position 1 sur 10
RegardezPremière étape : un chemin vide.
Les 10 positions
Toutes les leçons de Les fondamentaux
1L'échiquier
Découvrir l'échiquierColonnes et rangéesNommer les casesMise en placeRécapitulatif : l'échiquier4Le Roi et le Pion
Le RoiLe PionPrises de pionsLe premier double pasRécapitulatif : le Roi et le Pion7Coups spéciaux
Le roqueQuand vous ne pouvez pas roquerLa promotionLa prise en passantRécapitulatif : coups spéciaux2Les pièces à longue portée
La tourLe fouLa dameLes chemins bloquésRécapitulatif : les pièces à longue portée5Prises et échec
Comment fonctionnent les prisesLa valeur des piècesÉchecTrois façons de s’en sortirLes coups impossibles à jouerRécapitulatif : échec8Écrire les coups vers le bas
Lire les coupsPrises, échec et matQuel cavalier ?Lire une partieRécapitulatif : les coups écrits6Échec et mat et parties nulles
Échec et matLa dernière rangéeMat avec deux toursPatAutres parties nullesRécapitulatif : échec et mat9Votre première partie
Contrôler le centreDévelopper vos piècesRoquer tôtLe mat du bergerProjet : L’ouverture