Prises, échec et mat
Fait partie de la section Les fondamentaux du Journey Chess de Coddy. Leçon 38 sur 46.
Quatre marques portent l’action : x indique une capture, + un échec, # un échec et mat, et =Q une promotion. Un pion qui capture utilise sa colonne de départ : exd4. Le roque, vous le connaissez déjà : O-O. Lisez les marques, et un coup vous racontera toute son histoire.
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5Captures and Check
How Captures WorkWhat Pieces Are WorthCheckThree Ways OutMoves You Cannot PlayRecap: Check8Écrire les coups
Lire les coupsPrises, échec et matQuel cavalier ?Lire une partieRécapitulatif : coups écrits