振るたびに1回
Coddyの「Robloxゲーム:バトルグラウンド」コースのレッスン 4/20。
1回の振りでダミーに30ダメージを与えました。ルート、脚、頭の3つのパーツがボックス内にあり、それぞれが同じHumanoidにダメージを与えました。
テーブルを使えば解決できます。この振りがヒットしたHumanoidをすべて記録し、すでに記録したものはスキップします。テーブルのキーにはインスタンスを使えます。
local hit = {}
if humanoid and not hit[humanoid] then
hit[humanoid] = true
-- 一度だけダメージを与える
endテーブルはswingの中で作られるため、振るたびに空のテーブルから始まり、ボックス内の2体の敵にはそれぞれ1回ずつだけヒットします。
チャレンジ
簡単swing内で、ループの前にlocal hit = {}を作成し、Humanoidがまだhitに含まれていない場合にのみダメージを与え、ダメージを与えたら記録します。
Playを押してから、Checkを押します。
自分で試してみよう
local Players = game:GetService("Players")
local ServerStorage = game:GetService("ServerStorage")
local Settings = require(game.ReplicatedStorage.Settings)
local lastSwing = {} -- player -> 最後に剣を振った時刻
-- Roblox標準の剣のアニメーション
local slash = Instance.new("Animation")
slash.AnimationId = "rbxassetid://522635514"
print("Swords deal " .. Settings.SwordDamage .. " damage")
-- 剣を振る動作:アニメーションの後、前方の範囲内にいる全員に攻撃が当たる
local function swing(player)
local character = player.Character
local root = character and character:FindFirstChild("HumanoidRootPart")
if not root or character.Humanoid.Health <= 0 then
return
end
local now = time()
if lastSwing[player] and now - lastSwing[player] < Settings.SwingCooldown then
return
end
lastSwing[player] = now
character.Humanoid.Animator:LoadAnimation(slash):Play()
-- 前方の判定範囲。自分自身は含めない
local params = OverlapParams.new()
params.FilterDescendantsInstances = { character }
local box = root.CFrame * CFrame.new(0, 0, -3)
for _, part in workspace:GetPartBoundsInBox(box, Settings.HitboxSize, params) do
local humanoid = part.Parent:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
if humanoid then
humanoid:TakeDamage(Settings.SwordDamage)
end
end
end
-- 各プレイヤーにはリーダーボードのKillsが与えられ、復活するたびに剣が与えられる
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
local leaderstats = Instance.new("Folder")
leaderstats.Name = "leaderstats"
leaderstats.Parent = player
local kills = Instance.new("IntValue")
kills.Name = "Kills"
kills.Parent = leaderstats
player.CharacterAdded:Connect(function()
local sword = ServerStorage.Sword:Clone()
sword.Parent = player.Backpack
sword.Activated:Connect(function()
swing(player)
end)
end)
end)
このレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。