表示と非表示
CoddyのGodotジャーニー「ノードとシーン」セクションの一部。レッスン 23/27。
ノードが表示されているとき、visibleはtrueで、非表示のときはfalseです。非表示のノードは、その子ノードも非表示にします。hide()とshow()は、値を設定するのと同じ動作をします。
$Mouth.visible = false # または $Mouth.hide()notはtrueをfalseに、またその逆に変えます。つまり、bulb.visible = not bulb.visibleとすると、電球が表示されていた場合は非表示になり、非表示だった場合は表示されます。
点滅させるには、タイマーを動かします。deltaを加算するノード変数で秒数を数えます。設定した時間に達したら、切り替えて、その時間をタイマーから差し引きます。
timer += delta
if timer >= 1.0:
timer -= 1.0
print("tick")これでtickが1秒ごとに1回出力されます。
チャレンジ
簡単ロボットのアンテナにある電球を点滅させましょう。最初は点灯していて、その後0.5秒ごとに消灯、点灯、消灯、点灯と切り替わります。時計としてtimer変数を使いましょう。ロボットのほかの部分は表示されたままにします。
自分で試してみよう
extends Node2D
@onready var bulb = $Bulb
var timer = 0.0
func _process(delta):
pass
このレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。
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