斜めに移動する
CoddyのGodotジャーニー「ノードとシーン」セクションの一部。レッスン 10/27。
両方の軸に沿って移動するには、x 用と y 用にそれぞれ1行ずつ書きます。
position.x += 100 * delta
position.y += 50 * delta方向を持つ速度を速度ベクトルといいます。1つの Vector2 に両方の速度を格納できます。Vector2(100, 50) は、右に毎秒100ピクセル、下に毎秒50ピクセル進むことを表します。これに delta を掛けると、両方の数値に掛け算が適用されます。
position += Vector2(100, 50) * deltaどちらの書き方でも同じ動作になります。負の数を使うと反対方向を指します。Vector2(-100, -50) は左上に進みます。
チャレンジ
簡単ロボットを1秒あたり120ピクセル右へ、1秒あたり45ピクセル下へ、Vector2を使って1行で移動させます。2秒後には床の上の(560, 270)にいます。
自分で試してみよう
extends Node2D
func _process(delta):
position.x += 120 * delta
このレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。
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