シーンツリー
CoddyのGodotジャーニー「ノードとシーン」セクションの一部。レッスン 4/27。
ノードはツリー状に配置されています。ノードには子を持たせることができ、各子もそれぞれ子を持つことができます。ゲームの下にあるシーンタブを開いて、ツリーを確認しましょう。Mainには背景、床、Robotが含まれています。ロボットにはアンテナ、電球、胴体、顔、目、口が含まれています。
子は親と一緒に移動します。ロボットが移動すると、目も一緒に動きます。
nameはノードの名前で、get_child_count()は子の数を数えます。
print(name, " has ", get_child_count(), " parts")チャレンジ
簡単ゲーム開始時に、name と get_child_count() を使って、ロボットに Robot has 7 parts と出力させましょう。
自分で試してみよう
extends Node2D
func _ready():
print(name)
このレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。
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