位置を設定する
CoddyのGodotジャーニー「ノードとシーン」セクションの一部。レッスン 5/27。
ノードのpositionはVector2です。xとyの2つの数値で表します。xは右方向のピクセル数を数えます。yは下方向のピクセル数を数えます。ゲーム画面の左上隅は(0, 0)で、このゲームの幅は640ピクセル、高さは360ピクセルです。
ノードの開始位置を決めるには、_ready()で位置を設定します。
func _ready():
position = Vector2(500, 100)これでロボットは右上付近に配置されます。yの値が大きいほど、画面の下の方になります。
チャレンジ
簡単ロボットが床のすぐ上の左側で、x = 100、y = 250から開始するようにします。
自分で試してみよう
extends Node2D
func _ready():
pass
このレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。
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