Menu
CoddyTech

位置を設定する

CoddyのGodotジャーニー「ノードとシーン」セクションの一部。レッスン 5/27。

ノードのpositionはVector2です。xとyの2つの数値で表します。xは右方向のピクセル数を数えます。yは下方向のピクセル数を数えます。ゲーム画面の左上隅は(0, 0)で、このゲームの幅は640ピクセル、高さは360ピクセルです。

ノードの開始位置を決めるには、_ready()で位置を設定します。

func _ready():
	position = Vector2(500, 100)

これでロボットは右上付近に配置されます。yの値が大きいほど、画面の下の方になります。

challenge icon

チャレンジ

簡単

ロボットが床のすぐ上の左側で、x = 100、y = 250から開始するようにします。

自分で試してみよう

extends Node2D

func _ready():
	pass
quiz icon腕試し

このレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。

ノードとシーンのすべてのレッスン

自分で練習してみよう: Godotプレイグラウンド