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CoddyTech

画面上の宝石

CoddyのUnityジャーニー「本格的なゲームを作る」セクションの一部。レッスン 54/60。

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チャレンジ

中級

プレイヤーが宝石を集めるたびに、5個の宝石を数えます。

  1. Playerで、using TMPro;と[SerializeField] private TMP_Text gemText;を追加します。
  2. Start()で、Gemタグが付いたオブジェクトを数え、Gems: 0/5を表示します。
  3. public void AddGem()を追加します。宝石を1個増やし、Gems: 1/5のように表示します。
  4. Gemで、Playerが入ったとき、そのAddGem()を呼び出し、宝石を破棄します。

「プレイ」を押して宝石を集めます。その後、「確認」を押します。

自分で試してみよう

using UnityEngine;

public class Gem : MonoBehaviour
{
    // 後のレッスンでここに実装を追加します:収集する宝石です。
}

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自分で練習してみよう: Unityプレイグラウンド