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CoddyTech

振り返り:銀行のコイン

CoddyのUnityジャーニー「本格的なゲームを作る」セクションの一部。レッスン 26/56。

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チャレンジ

中級

宝探しゲームです。Spaceキーを押すとコインをポケットに掘り出し、Bankボタンを押すとポケットの中身が銀行に移されます。保存されるのは銀行のコインだけです。ポケットに残っているコインは、ゲームを閉じると失われます。Diggerを作成してください。

  • Spaceキーを押すと、pocketにコインが1枚追加されます。
  • Bankをクリックすると、ポケットの中身がbankに加算され、ポケットが空になり、銀行の残高がキーBankで保存されます。
  • 新しいプレイヤーの銀行残高は、歓迎の贈り物としてコイン10枚から始まります。0枚で保存された場合も、保存済みの残高はそのまま読み込まれます。
  • テキストには常に現在の値が表示されます(Pocket: 3、Bank: 12のように)。

Playを押して、コインを掘り、銀行に預けてから、もう一度プレイし、Checkを押してください。

自分で試してみよう

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using TMPro;

public class Digger : MonoBehaviour
{
    public TMP_Text pocketText;
    public TMP_Text bankText;
    public Button bankButton;

    private int pocket;
    private int bank;

    void Start()
    {
    }

    void Update()
    {
    }
}

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