振り返り:銀行のコイン
CoddyのUnityジャーニー「本格的なゲームを作る」セクションの一部。レッスン 26/56。
チャレンジ
中級宝探しゲームです。Spaceキーを押すとコインをポケットに掘り出し、Bankボタンを押すとポケットの中身が銀行に移されます。保存されるのは銀行のコインだけです。ポケットに残っているコインは、ゲームを閉じると失われます。Diggerを作成してください。
- Spaceキーを押すと、
pocketにコインが1枚追加されます。 - Bankをクリックすると、ポケットの中身が
bankに加算され、ポケットが空になり、銀行の残高がキーBankで保存されます。 - 新しいプレイヤーの銀行残高は、歓迎の贈り物としてコイン10枚から始まります。0枚で保存された場合も、保存済みの残高はそのまま読み込まれます。
- テキストには常に現在の値が表示されます(Pocket: 3、Bank: 12のように)。
Playを押して、コインを掘り、銀行に預けてから、もう一度プレイし、Checkを押してください。
自分で試してみよう
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using TMPro;
public class Digger : MonoBehaviour
{
public TMP_Text pocketText;
public TMP_Text bankText;
public Button bankButton;
private int pocket;
private int bank;
void Start()
{
}
void Update()
{
}
}