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CoddyTech

チェックポイントに到達しよう

CoddyのUnityジャーニー「本格的なゲームを作る」セクションの一部。レッスン 53/60。

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チャレンジ

中級

赤い柱でリスポーン地点が移動するようにします。

  1. CheckpointでOnTriggerEnterを記述します。オブジェクトにPlayerが付いている場合、そのSetCheckpoint(transform.position)を呼び出します。
  2. 次に、柱の色をColor.greenにして、Checkpoint reachedをログに記録します。
  3. これが最初の1回だけ起こるように、bool reachedを使います。

「プレイ」を押し、柱に触れて落下します。柱の位置から再開します。その後、「確認」を押します。

自分で試してみよう

using UnityEngine;

public class Checkpoint : MonoBehaviour
{
    // 後のレッスンでここを実装します。落下後に戻る場所を変えるフラグです。
}

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