위쪽에 풀 놓기
Coddy Pygame 여정의 게임 월드 섹션에 포함된 레슨. 35개 중 7번째.
땅은 표면에 풀이 있고 그 아래에는 흙이 있습니다. 지도에서 무엇이 무엇인지 알 수 있습니다. 위에 또 다른 #가 있는 #는 표면 아래에 있습니다.
if row == 0 or LEVEL[row - 1][col] != "#":
image = grass_img
else:
image = dirt_img
tiles.append((image, pygame.Rect(x, y, TILE, TILE)))LEVEL[row - 1][col]은 위쪽 타일입니다. 0행은 별도로 검사해야 합니다. 이때 row - 1은 -1이고, Python은 인덱스 -1을 목록의 마지막 항목인 맨 아래 행으로 읽습니다. row == 0이 없으면 맨 위 행의 타일은 맨 아래 행에 그 아래로 #가 있는 곳에서 흙으로 바뀝니다.
챌린지
쉬움assets/images/grass.png를grass_img에,assets/images/dirt.png를dirt_img에 불러오세요.- 각
#에 대해, 행이 0이거나 위 타일이#가 아니면grass_img를 선택하고, 그렇지 않으면dirt_img를 선택하세요. - 선택한 이미지를
block_img대신tiles에 넣으세요.
직접 해보기
import pygame
TILE = 36
LEVEL = [
"###.............",
"###.............",
"..........C.....",
".........####...",
"..C.............",
".####......C....",
"..........###...",
"#....C.........#",
"###..##...###.##",
"######..########",
]
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((576, 360))
pygame.display.set_caption("Tiles")
clock = pygame.time.Clock()
grass_img = pygame.image.load("assets/images/grass.png").convert_alpha()
dirt_img = pygame.image.load("assets/images/dirt.png").convert_alpha()
coin_img = pygame.image.load("assets/images/coin.png").convert_alpha()
tiles = []
for row, line in enumerate(LEVEL):
for col, char in enumerate(line):
x, y = col * TILE, row * TILE
if char == "#":
tiles.append((grass_img, pygame.Rect(x, y, TILE, TILE)))
elif char == "C":
tiles.append((coin_img, pygame.Rect(x, y, TILE, TILE)))
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
screen.fill((140, 200, 240))
for image, rect in tiles:
screen.blit(image, rect)
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
pygame.quit()
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