Menu
CoddyTech

위쪽에 풀 놓기

Coddy Pygame 여정의 게임 월드 섹션에 포함된 레슨. 35개 중 7번째.

땅은 표면에 풀이 있고 그 아래에는 흙이 있습니다. 지도에서 무엇이 무엇인지 알 수 있습니다. 위에 또 다른 #가 있는 #는 표면 아래에 있습니다.

if row == 0 or LEVEL[row - 1][col] != "#":
    image = grass_img
else:
    image = dirt_img
tiles.append((image, pygame.Rect(x, y, TILE, TILE)))

LEVEL[row - 1][col]은 위쪽 타일입니다. 0행은 별도로 검사해야 합니다. 이때 row - 1은 -1이고, Python은 인덱스 -1을 목록의 마지막 항목인 맨 아래 행으로 읽습니다. row == 0이 없으면 맨 위 행의 타일은 맨 아래 행에 그 아래로 #가 있는 곳에서 흙으로 바뀝니다.

challenge icon

챌린지

쉬움
  1. assets/images/grass.png를 grass_img에, assets/images/dirt.png를 dirt_img에 불러오세요.
  2. 각 #에 대해, 행이 0이거나 위 타일이 #가 아니면 grass_img를 선택하고, 그렇지 않으면 dirt_img를 선택하세요.
  3. 선택한 이미지를 block_img 대신 tiles에 넣으세요.

직접 해보기

import pygame

TILE = 36

LEVEL = [
    "###.............",
    "###.............",
    "..........C.....",
    ".........####...",
    "..C.............",
    ".####......C....",
    "..........###...",
    "#....C.........#",
    "###..##...###.##",
    "######..########",
]

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((576, 360))
pygame.display.set_caption("Tiles")
clock = pygame.time.Clock()

grass_img = pygame.image.load("assets/images/grass.png").convert_alpha()
dirt_img = pygame.image.load("assets/images/dirt.png").convert_alpha()
coin_img = pygame.image.load("assets/images/coin.png").convert_alpha()

tiles = []
for row, line in enumerate(LEVEL):
    for col, char in enumerate(line):
        x, y = col * TILE, row * TILE
        if char == "#":
            tiles.append((grass_img, pygame.Rect(x, y, TILE, TILE)))
        elif char == "C":
            tiles.append((coin_img, pygame.Rect(x, y, TILE, TILE)))

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    screen.fill((140, 200, 240))
    for image, rect in tiles:
        screen.blit(image, rect)
    pygame.display.flip()
    clock.tick(60)

pygame.quit()

게임 월드의 모든 레슨

직접 연습해 보세요: Pygame 플레이그라운드