Menu
CoddyTech

행과 열

Coddy Pygame 여정의 게임 월드 섹션에 포함된 레슨. 35개 중 2번째.

하나의 루프는 한 행을 따라 이동합니다. 그 바깥을 도는 두 번째 루프는 행을 따라 내려가므로, 두 루프가 함께 맵의 모든 타일을 방문합니다. 바깥쪽 루프는 LEVEL의 각 문자열을 행 번호와 함께 line으로 전달하고, 안쪽 루프는 해당 줄의 문자들을 순회합니다.

walls = []
for row, line in enumerate(LEVEL):
    for col, char in enumerate(line):
        if char == "#":
            walls.append(pygame.Rect(col * TILE, row * TILE, TILE, TILE))

게임 루프가 시작되기 전에 벽을 한 번만 만들고, Rect 객체의 목록으로 저장합니다. 플레이하는 동안 맵은 바뀌지 않으며, 충돌을 검사할 때 나중에 사용할 것이 바로 Rect입니다. 게임 루프에서 각 벽을 그립니다.

for wall in walls:
    pygame.draw.rect(screen, WALL, wall)

row는 바깥쪽 루프에서 나오므로 타일의 y 좌표를 정하고, 안쪽 루프에서 나오는 col은 x 좌표를 정합니다. 둘을 뒤바꾸면 레벨이 옆으로 눕습니다.

challenge icon

챌린지

중급
  1. 게임 루프 전에 walls라는 이름의 목록을 만드세요.
  2. enumerate 루프 두 개를 사용해 LEVEL의 모든 행과 각 행의 모든 문자를 순회하세요. 각 #에 대해 pygame.Rect(col * TILE, row * TILE, TILE, TILE)를 walls에 추가하세요.
  3. 게임 루프에서 맨 아래 행만 그리는 대신 walls에 있는 모든 Rect를 WALL의 갈색으로 그리세요.

직접 해보기

import pygame

TILE = 36
WALL = (120, 90, 60)
PLAYER = (80, 200, 120)

LEVEL = [
    "################",
    "#..............#",
    "#....####......#",
    "#..............#",
    "#.........##...#",
    "#..##.....##...#",
    "#..##..........#",
    "#.........###..#",
    "#..............#",
    "####..####..####",
]

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((576, 360))
pygame.display.set_caption("Map from Text")
clock = pygame.time.Clock()

player = pygame.Rect(40, 40, 28, 28)

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    keys = pygame.key.get_pressed()
    if keys[pygame.K_LEFT]:
        player.x -= 4
    if keys[pygame.K_RIGHT]:
        player.x += 4
    if keys[pygame.K_UP]:
        player.y -= 4
    if keys[pygame.K_DOWN]:
        player.y += 4

    screen.fill((30, 30, 46))
    for col, char in enumerate(LEVEL[9]):
        if char == "#":
            pygame.draw.rect(screen, WALL, (col * TILE, 9 * TILE, TILE, TILE))
    pygame.draw.rect(screen, PLAYER, player)
    pygame.display.flip()
    clock.tick(60)

pygame.quit()
quiz icon실력 점검

이 레슨에는 짧은 퀴즈가 포함되어 있습니다. 레슨을 시작해 문제를 풀고 진행 상황을 기록하세요.

게임 월드의 모든 레슨

직접 연습해 보세요: Pygame 플레이그라운드