Términos de ajedrez
El vocabulario del ajedrez es casi siempre la abreviatura de una imagen. Aquí están las palabras que salen en cualquier comentario y cualquier clase, cada una pegada a la posición que describe.
Última actualización
Casi todo el vocabulario del ajedrez es la abreviatura de una imagen. Nadie dice dos veces "la columna sin peones de ningún color": dice columna abierta y sigue.
Aquí están las palabras, cada una pegada a la posición que nombra.
Palabras sobre peones
Un peón pasado no tiene ningún peón enemigo delante ni en las columnas vecinas. Nada salvo las piezas puede pararlo, y en un final eso suele significar que nada puede.
Las blancas tienen dos peones, en c5 y f3. Toca el que está pasado.
| la palabra | qué significa |
|---|---|
| peón pasado | sin peón enemigo delante ni en las columnas vecinas |
| peones doblados | dos peones propios en la misma columna: no pueden defenderse entre sí |
| peón aislado | sin peón propio en las columnas vecinas; solo las piezas pueden defenderlo |
| peón retrasado | por detrás de sus vecinos y sin poder avanzar con seguridad, normalmente en columna abierta |
| cadena de peones | peones que se defienden en diagonal; el de abajo es la base y el objetivo |
| coronación | llegar a la última fila y convertirse en otra pieza |
| en passant | capturar un peón que acaba de avanzar dos casillas como si hubiera avanzado una |
Palabras sobre líneas y casillas
Una columna abierta no tiene ningún peón. Semiabierta significa que no tiene peones tuyos, que es casi igual de bueno porque tu torre sigue viendo a lo largo.
Las columnas c y d no tienen ningún peón. Pon tu torre en una de ellas.
| la palabra | qué significa |
|---|---|
| columna abierta | sin peones de ningún color; el hogar natural de una torre |
| columna semiabierta | sin peones tuyos: tú atacas por ella, ellos defienden de lado |
| puesto avanzado | una casilla que tú defiendes con un peón y ellos no pueden atacar con uno |
| fianchetto | alfil desarrollado a b2, g2, b7 o g7, detrás de su propio peón |
| batería | dos piezas alineadas en la misma línea: torre tras torre, o dama tras alfil |
| dar aire (luft) | jugada de peón que da al rey enrocado una casilla de escape en la primera fila |
| primera fila | tu fila inicial, donde ocurre el mate si nunca diste aire |
Palabras sobre tiempo y material
Tempo es una jugada, contada como tiempo. Ganas uno cuando tu jugada obliga a responder y pierdes uno cuando mueves una pieza dos veces sin motivo. Toda la apertura es una discusión sobre tiempos.
| la palabra | qué significa |
|---|---|
| material | las piezas que tienes, en puntos: peón 1, caballo y alfil 3, torre 5, dama 9 |
| tempo | una sola jugada, pensada como tiempo; ganas uno obligando a responder |
| desarrollo | sacar las piezas de sus casillas iniciales y meterlas en juego |
| iniciativa | ser quien amenaza, de modo que las jugadas del rival son todas respuestas |
| en prise | atacada y sin defender: una pieza ahí puesta para que la tomen |
| error grave | una jugada que entrega material o la partida por algo que no viste |
| zwischenzug | jugada intermedia: en vez de recapturar enseguida, cuelas un jaque o una amenaza |
| profilaxis | una jugada que impide la idea del rival antes de que empiece |
| zugzwang | toda jugada legal empeora tu posición, y estás obligado a mover |
Palabras sobre ataque
Estas cuatro conviene aprenderlas como imágenes, no como definiciones, y cada una tiene su propia página.
| la palabra | qué significa |
|---|---|
| horquilla | una pieza ataca dos a la vez, así que solo se puede salvar una |
| clavada | una pieza atrapada delante de otra más valiosa y sin poder moverse |
| rayos X | la misma línea con la pieza valiosa delante, obligada a moverse y abandonar lo de atrás |
| ataque descubierto | mueves una pieza para que ataque la que estaba detrás |
Palabras sobre cómo acaba una partida
| la palabra | qué significa |
|---|---|
| jaque | el rey está atacado y hay que salvarlo en esta jugada |
| jaque mate | jaque sin respuesta legal: la partida acaba de inmediato |
| ahogado | sin jugada legal y el rey no está atacado: tablas |
| abandonar | rendirse en vez de jugar una posición perdida hasta el final |
| material insuficiente | ninguno tiene con qué forzar mate, así que son tablas al instante |
| regla de las 50 jugadas | cincuenta jugadas sin captura ni movimiento de peón: cualquiera puede pedir tablas |
| triple repetición | la misma posición tres veces: cualquiera puede pedir tablas |
Pruébalo
Uno de los dos peones blancos está pasado. Tócalo.
Preguntas frecuentes
- ¿Qué es una columna abierta en ajedrez?
- Una columna sin peones de ningún color. Importa porque una torre en una columna abierta ve todo el tablero a lo largo, y colocar una torre ahí es el plan más fiable que existe en un medio juego sin otro plan.
- ¿Qué es un peón pasado?
- Un peón sin ningún peón enemigo delante ni en las columnas vecinas que pudiera capturarlo. Solo las piezas pueden pararlo, y por eso vale la pena buscarlo: en un final suele ser sencillamente una dama con retraso.
- ¿Qué significa tempo en ajedrez?
- Una jugada, contada como unidad de tiempo. Ganar un tempo es hacer una jugada que obliga a responder, de modo que consigues una jugada libre en otro sitio; perderlo es mover dos veces la misma pieza sin motivo. Es la moneda con la que se juega la apertura.
- ¿Qué es un puesto avanzado?
- Una casilla en territorio enemigo o cerca de él que tú puedes defender con un peón y ellos nunca podrán atacar con uno. Un caballo en un puesto avanzado no puede ser expulsado por un peón, así que se queda allí el resto de la partida, y por eso vale más de lo que suele valer un caballo.
- ¿Qué es dar aire al rey?
- En alemán se dice luft. Es una jugada de peón delante del rey enrocado que le da una casilla de escape. Cuesta un tiempo y evita el mate del pasillo, que es la forma más común de que una partida entre jugadores razonables acabe en desastre.
- ¿Qué es un error grave y qué significa en prise?
- Un error grave (blunder) es una jugada que pierde material o la partida por algo que el jugador simplemente no vio; se escribe con dos interrogaciones. En prise, del francés "en toma", describe una pieza atacada y sin defensa: todavía no es un error, es lo que un error deja detrás.