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Términos de ajedrez

El vocabulario del ajedrez es casi siempre la abreviatura de una imagen. Aquí están las palabras que salen en cualquier comentario y cualquier clase, cada una pegada a la posición que describe.

Por Nethanel Bar, Cofundador y CEO

Última actualización

Casi todo el vocabulario del ajedrez es la abreviatura de una imagen. Nadie dice dos veces "la columna sin peones de ningún color": dice columna abierta y sigue.

Aquí están las palabras, cada una pegada a la posición que nombra.

Palabras sobre peones

Un peón pasado no tiene ningún peón enemigo delante ni en las columnas vecinas. Nada salvo las piezas puede pararlo, y en un final eso suele significar que nada puede.

Tablero interactivo

Las blancas tienen dos peones, en c5 y f3. Toca el que está pasado.

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la palabraqué significa
peón pasadosin peón enemigo delante ni en las columnas vecinas
peones dobladosdos peones propios en la misma columna: no pueden defenderse entre sí
peón aisladosin peón propio en las columnas vecinas; solo las piezas pueden defenderlo
peón retrasadopor detrás de sus vecinos y sin poder avanzar con seguridad, normalmente en columna abierta
cadena de peonespeones que se defienden en diagonal; el de abajo es la base y el objetivo
coronaciónllegar a la última fila y convertirse en otra pieza
en passantcapturar un peón que acaba de avanzar dos casillas como si hubiera avanzado una

Palabras sobre líneas y casillas

Una columna abierta no tiene ningún peón. Semiabierta significa que no tiene peones tuyos, que es casi igual de bueno porque tu torre sigue viendo a lo largo.

Tablero interactivo

Las columnas c y d no tienen ningún peón. Pon tu torre en una de ellas.

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Un fianchetto: el alfil desarrollado a g7 detrás de su propio peón g, desde donde mira toda la diagonal larga. El rey negro está enrocado a su lado, que es la otra mitad de la idea, y la misma estructura en la columna b es un fianchetto de dama.
la palabraqué significa
columna abiertasin peones de ningún color; el hogar natural de una torre
columna semiabiertasin peones tuyos: tú atacas por ella, ellos defienden de lado
puesto avanzadouna casilla que tú defiendes con un peón y ellos no pueden atacar con uno
fianchettoalfil desarrollado a b2, g2, b7 o g7, detrás de su propio peón
bateríados piezas alineadas en la misma línea: torre tras torre, o dama tras alfil
dar aire (luft)jugada de peón que da al rey enrocado una casilla de escape en la primera fila
primera filatu fila inicial, donde ocurre el mate si nunca diste aire

Palabras sobre tiempo y material

Tempo es una jugada, contada como tiempo. Ganas uno cuando tu jugada obliga a responder y pierdes uno cuando mueves una pieza dos veces sin motivo. Toda la apertura es una discusión sobre tiempos.

la palabraqué significa
materiallas piezas que tienes, en puntos: peón 1, caballo y alfil 3, torre 5, dama 9
tempouna sola jugada, pensada como tiempo; ganas uno obligando a responder
desarrollosacar las piezas de sus casillas iniciales y meterlas en juego
iniciativaser quien amenaza, de modo que las jugadas del rival son todas respuestas
en priseatacada y sin defender: una pieza ahí puesta para que la tomen
error graveuna jugada que entrega material o la partida por algo que no viste
zwischenzugjugada intermedia: en vez de recapturar enseguida, cuelas un jaque o una amenaza
profilaxisuna jugada que impide la idea del rival antes de que empiece
zugzwangtoda jugada legal empeora tu posición, y estás obligado a mover

Palabras sobre ataque

Estas cuatro conviene aprenderlas como imágenes, no como definiciones, y cada una tiene su propia página.

la palabraqué significa
horquillauna pieza ataca dos a la vez, así que solo se puede salvar una
clavadauna pieza atrapada delante de otra más valiosa y sin poder moverse
rayos Xla misma línea con la pieza valiosa delante, obligada a moverse y abandonar lo de atrás
ataque descubiertomueves una pieza para que ataque la que estaba detrás

Palabras sobre cómo acaba una partida

la palabraqué significa
jaqueel rey está atacado y hay que salvarlo en esta jugada
jaque matejaque sin respuesta legal: la partida acaba de inmediato
ahogadosin jugada legal y el rey no está atacado: tablas
abandonarrendirse en vez de jugar una posición perdida hasta el final
material insuficienteninguno tiene con qué forzar mate, así que son tablas al instante
regla de las 50 jugadascincuenta jugadas sin captura ni movimiento de peón: cualquiera puede pedir tablas
triple repeticiónla misma posición tres veces: cualquiera puede pedir tablas

Pruébalo

Pruébalo

Uno de los dos peones blancos está pasado. Tócalo.

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Preguntas frecuentes

¿Qué es una columna abierta en ajedrez?
Una columna sin peones de ningún color. Importa porque una torre en una columna abierta ve todo el tablero a lo largo, y colocar una torre ahí es el plan más fiable que existe en un medio juego sin otro plan.
¿Qué es un peón pasado?
Un peón sin ningún peón enemigo delante ni en las columnas vecinas que pudiera capturarlo. Solo las piezas pueden pararlo, y por eso vale la pena buscarlo: en un final suele ser sencillamente una dama con retraso.
¿Qué significa tempo en ajedrez?
Una jugada, contada como unidad de tiempo. Ganar un tempo es hacer una jugada que obliga a responder, de modo que consigues una jugada libre en otro sitio; perderlo es mover dos veces la misma pieza sin motivo. Es la moneda con la que se juega la apertura.
¿Qué es un puesto avanzado?
Una casilla en territorio enemigo o cerca de él que tú puedes defender con un peón y ellos nunca podrán atacar con uno. Un caballo en un puesto avanzado no puede ser expulsado por un peón, así que se queda allí el resto de la partida, y por eso vale más de lo que suele valer un caballo.
¿Qué es dar aire al rey?
En alemán se dice luft. Es una jugada de peón delante del rey enrocado que le da una casilla de escape. Cuesta un tiempo y evita el mate del pasillo, que es la forma más común de que una partida entre jugadores razonables acabe en desastre.
¿Qué es un error grave y qué significa en prise?
Un error grave (blunder) es una jugada que pierde material o la partida por algo que el jugador simplemente no vio; se escribe con dos interrogaciones. En prise, del francés "en toma", describe una pieza atacada y sin defensa: todavía no es un error, es lo que un error deja detrás.

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