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스큐어

스큐어는 기물의 순서를 바꾼 핀입니다. 값진 쪽이 앞에 서서 공격받고, 그것이 비켜나는 순간 뒤에 숨어 있던 것을 가져갑니다.

작성자 Nethanel Bar, 공동 창업자 겸 CEO

마지막 업데이트

스큐어는 기물의 자리를 뒤바꾼 입니다.

핀에서는 값진 기물이 뒤에 있고 앞 기물이 움직이지 못합니다. 스큐어에서는 값진 기물이 앞에 있습니다. 공격받고, 비켜나야 하고, 그 뒤에 서 있던 것이 당신 것이 됩니다.

흑 킹은 e5, 퀸은 a5 - 같은 랭크입니다.

인터랙티브 체스판

흑 킹과 퀸이 다섯째 랭크를 함께 쓰고 있습니다. 당신의 룩은 h1입니다. 그 랭크를 따라 둘 다 공격하세요.

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체크가 하는 일을 보세요. 흑은 킹을 그 자리에 둘 수 없으니 퀸을 지킬 수도, 역습할 수도, 영리한 중간 수를 둘 수도 없습니다. 가장 강한 스큐어가 상대 을 앞에 두는 이유입니다.

핀과 스큐어를 나란히

무슨 일이 일어나나
값싼 기물값진 기물앞 기물이 묶여 움직이지 못한다
스큐어값진 기물무엇이든앞 기물이 비켜나야 하고 뒤 기물이 떨어진다
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c6의 흑 킹과 a8의 퀸이 같은 대각선에 있습니다. 비숍이 f3으로 나가 선 전체를 꿰뚫습니다. 먼저 체크, 그다음 퀸. 위의 룩 스큐어를 다른 기물, 다른 종류의 선으로 한 것입니다.

스큐어를 걸 수 있는 세 기물은 핀을 걸 수 있는 세 기물과 정확히 같습니다 - 퀸, 룩, 비숍 - 두 전술 모두 선 전체를 따라 공격하는 기물을 필요로 하기 때문입니다. 나이트 스큐어 같은 것은 없습니다.

칸을 직접 찾아보기

인터랙티브 체스판

c6의 흑 킹과 a8의 퀸이 한 대각선에 있습니다. 당신의 비숍이 체크를 걸 수 있는 칸을 눌러 보세요.

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a6은 잠시 머무를 만합니다. 퀸을 먼저 공격하면 달아날 한 수를 주게 됩니다. 스큐어의 기술은 전부, 정말로 원하는 기물을 마지막에 맞히는 데 있습니다.

스큐어가 실제로 일어나는 곳

거의 언제나 엔드게임이고, 거의 언제나 텅 빈 판입니다. 이유는 하나입니다. 스큐어에는 길고 열린 선이 필요한데, 미들게임에는 대개 그 위에 무언가가 서 있습니다.

  • 킹과 퀸이 같은 대각선 - 둘 중 누구도 공격받지 않을 때에도 떼어 놓아야 하는 이유입니다.
  • 킹과 룩이 같은 랭크에 있고 내 룩이 그 랭크에서 체크할 수 있는 형태. 수많은 룩 엔드게임이 이렇게 결정됩니다.
  • 한 파일 위의 룩 둘과, 앞의 킹에게 체크를 걸 수 있는 내 퀸.

수비는 계산이 아니라 습관입니다. 판이 비어 가기 시작하면 내 킹이 다른 기물들과 공유하는 선을 살펴보고, 누가 오기 전에 먼저 벗어나세요.

포크는 두 선에서 두 기물을 때리고, 핀과 스큐어는 한 선에서 둘을 때립니다. 체스 한 판에서 오가는 기물의 대부분이 이 세 형태에서 나옵니다.

해 보기

해 보기

킹은 c6, 퀸은 a8, 한 대각선입니다. 스큐어를 두세요.

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자주 묻는 질문

체스에서 스큐어란 무엇인가요?
선을 따라 이루어지는 공격인데, 더 값진 기물이 앞에 있고 바로 뒤에 다른 것이 있는 형태입니다. 앞 기물이 공격받아 어쩔 수 없이 비켜나면, 뒤 기물이 공격받은 채 무방비로 남습니다. 엑스레이 공격이라고도 하는데, 실제로는 한 기물을 통과해 다른 기물을 노리기 때문입니다.
핀과 스큐어의 차이는 무엇인가요?
어느 쪽이 앞에 있느냐뿐입니다. 핀에서는 값진 기물이 뒤에 있고 앞 기물이 묶입니다. 스큐어에서는 값진 기물이 앞에 있고 비켜날 수밖에 없어 뒤에 있던 것이 드러납니다. 같은 선, 같은 세 기물, 반대 순서 - 그리고 반대 결과입니다. 핀은 얼리고, 스큐어는 즉시 기물을 벌어들입니다.
스큐어가 핀보다 강한가요?
대개 기물을 더 빨리 법니다. 핀은 다시 공격해야 할 표적을 만들 뿐이고, 스큐어는 그 자리에서 회수합니다. 앞 기물이 반드시 비켜나야 하고, 뒤 기물은 지켜서 살릴 수 없기 때문입니다. 핀이 더 흔한 이유는 우연히 생기는 경우가 훨씬 많기 때문입니다.
어떤 기물이 스큐어를 걸 수 있나요?
퀸, 룩, 비숍 - 핀을 걸 수 있는 그 세 기물이고 이유도 같습니다. 선 전체를 따라 공격하는 기물이 필요하기 때문입니다. 나이트와 폰, 킹은 낱개의 칸을 공격하므로 뒤에 숨을 선 자체가 없습니다.
절대 스큐어가 무엇인가요?
앞에 있는 것이 킹인 경우입니다. 그때 앞 기물은 그저 비키고 싶은 것이 아니라 체크를 받아 선택의 여지가 없습니다. 그래서 뒤에 있는 것은 어떤 방어도 없이 사라집니다. 킹과 퀸을 한 대각선에서 꿰는 것은 이 전술에서 가장 값진 그림입니다.
스큐어를 어떻게 피하나요?
킹과 퀸, 킹과 룩을 같은 랭크·파일·대각선에서 떼어 놓으세요. 특히 막을 기물이 남지 않은 엔드게임에서요. 대국을 가르는 스큐어는 거의 모두 텅 빈 판에서 일어납니다. 비숍이나 룩이 갑자기 선 전체를 보게 되는 그 순간에요.

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