Eine Mattdrohung abwehren
Teil des Abschnitts Echte Partien spielen der Chess-Journey von Coddy. Lektion 32 von 40.
Ihr letzter Zug drohte mit Schachmatt. Erkenne es zuerst: Spiele ihre Schachgebote im Kopf durch und finde das Feld, auf dem das Matt landet. Dann das billigste Gegenmittel – ein Bauernzug, der dem König Luft verschafft, eine Deckung des Feldes, ein Turm zurück auf die Reihe, ein Bauer auf der Diagonale. Ein ruhiger Zug jetzt ist besser als später ein brillanter.
Probier es selbstAnfänger
Stellung 1 von 6
AnsehenDer Turm ging auf die Jagd. Sieh dir an, was er zurückgelassen hat.
Die Ausgangsstellung.
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1Denke, bevor du ziehst
Was hat dieser Zug verändert?Schachs, Schlagen, DrohungenDas ZielfeldDer Patzer-CheckZwei Kandidaten, nicht einerRückblick: Denke, bevor du ziehst4Deine ersten Antworten mit Schwarz
1...e5 gegen allesDas Matt in vier Zügen – ein für alle Mal1...d5 gegen 1.d4Spiele es mit Schwarz ausRückblick: Deine ersten Antworten2Eröffnungsprinzipien
Zentrum, Figuren, KönigNicht zweimal ziehenDie frühe DameTürme verbindenEtwas SeltsamesRückblick: Eröffnungsprinzipien