Patt: Der einzige Weg zu verlieren
Teil des Abschnitts Echte Partien spielen der Chess-Journey von Coddy. Lektion 28 von 40.
Mit einer Dame und einem Turm oder einer Dame und einem Bauern kannst du nicht verlieren – du kannst nur den Sieg verfehlen. Je mehr Figuren du hast, desto weniger Felder hat sein König, und desto leichter ist es, das letzte ohne Schach zu nehmen. Vor jedem Zug, wenn du weit voraus bist: Hat er noch einen Zug?
Probier es selbstAnfänger
Stellung 1 von 8
AnsehenEine Dame und ein Bauer gegen einen König. Ein ordentlicher Zug und sein Preis.
Die Ausgangsstellung.
0 / 1
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1Denke, bevor du ziehst
Was hat dieser Zug verändert?Schachs, Schlagen, DrohungenDas ZielfeldDer Patzer-CheckZwei Kandidaten, nicht einerRückblick: Denke, bevor du ziehst4Deine ersten Antworten mit Schwarz
1...e5 gegen allesDas Matt in vier Zügen – ein für alle Mal1...d5 gegen 1.d4Spiele es mit Schwarz ausRückblick: Deine ersten Antworten2Eröffnungsprinzipien
Zentrum, Figuren, KönigNicht zweimal ziehenDie frühe DameTürme verbindenEtwas SeltsamesRückblick: Eröffnungsprinzipien5Tauschen und Verwerten
Wann tauschenIn ein gewonnenes Endspiel abtauschenKeine EilePatt: Der einzige Weg zu verlierenDen Mehrbauern umwandelnRückblick: Tauschen und Verwerten