König und Turm gegen König
Teil des Abschnitts Taktik der Chess-Journey von Coddy. Lektion 45 von 48.
Dieselbe Aufgabe wie die Dame, eine Linie nach der anderen: Der Rang oder die Linie des Turms ist eine Wand, die der König nicht überqueren kann, und dein eigener König übernimmt das Vorschieben. Das Matt hat eine Form – die Könige stehen sich gegenüber, ein Feld dazwischen, und der Turm gibt entlang des Randes Schach. Zähle vor jedem Turmzug seine Felder: Null Felder ohne Schach ist Patt.
Probier es selbstEinfach
Stellung 1 von 8
AnsehenEin Turm, eine Wand. Sieh dir an, was er nicht tun kann.
Die Ausgangsstellung.
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Alle 8 Stellungen
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1Freie Figuren
Hängende FigurenAngreifer zählenGute Abtäusche, schlechte AbtäuscheIst es sicher?Aufgaben: Nimm, was frei istRückblick: Freie Figuren2Die Gabel
Ein Zug, zwei DrohungenSpringergabelnBauern- und DamengabelnGabeln kommen sehenRätsel: Gabeljagd 1Rätsel: Gabeljagd 2Rückblick: Die Gabel5Den Verteidiger entfernen
Die überlastete FigurDen Verteidiger schlagenAblenkungRätsel: WachdienstRückblick: Verteidiger entfernen8Gewinnende Endspiele
König und Dame gegen KönigKönig und Turm gegen KönigDas BauernrennenOppositionProjekt: Beende die Partie