Eine gefesselte Figur gewinnen
Teil des Abschnitts Taktik der Chess-Journey von Coddy. Lektion 16 von 48.
Eine gefesselte Figur kann nicht weglaufen. Das ist eine Einladung: Greife sie erneut an, und sie muss dort stehen bleiben und es hinnehmen. Aber eine gefesselte Figur ist nicht ungedeckt – eine gedeckte gefesselte Figur zu schlagen, ist ein Tausch, kein Gewinn. Bringe den billigsten Angreifer, normalerweise einen Bauern, und lass die Stellung für dich sammeln.
Probier es selbstAnfänger
Stellung 1 von 6
AnsehenErstarrt, aber verteidigt. Sieh dir an, wie man richtig sammelt.
Die Ausgangsstellung.
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Alle 6 Stellungen
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1Freie Figuren
Hängende FigurenAngreifer zählenGute Abtäusche, schlechte AbtäuscheIst es sicher?Aufgaben: Nimm, was frei istRückblick: Freie Figuren2Die Gabel
Ein Zug, zwei DrohungenSpringergabelnBauern- und DamengabelnGabeln kommen sehenRätsel: Gabeljagd 1Rätsel: Gabeljagd 2Rückblick: Die Gabel5Den Verteidiger entfernen
Die überlastete FigurDen Verteidiger schlagenAblenkungRätsel: WachdienstRückblick: Verteidiger entfernen3Die Fesselung
Unbewegliche FigurenDie relative FesselungEine gefesselte Figur gewinnenEine Fesselung lösenRätsel: Fesseln und gewinnenRückblick: Die Fesselung