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CoddyTech

Kommentare

Teil des Abschnitts Grundlagen der GDScript-Journey von Coddy. Lektion 3 von 92.

Kommentare sind Notizen, die du in deinen Code schreibst. GDScript ignoriert sie: Sie helfen anderen dabei, den Code zu lesen.

Ein Kommentar beginnt mit #. Alles nach # in dieser Zeile wird ignoriert:

# Dies ist ein Kommentar
print("Hello!")

Ein Kommentar kann auch in derselben Zeile auf Code folgen:

print("Hello!") # Dies gibt Hello! aus.

GDScript hat keine spezielle Syntax für mehrzeilige Kommentare. Beginne jede Zeile mit #:

# Dieses Programm begrüßt den Spieler.
# Es wird zu Beginn einmal ausgeführt.
print("Welcome!")

Ein Kommentar kann auch eine Codezeile deaktivieren, ohne sie zu löschen:

# print("This line does NOT run")
print("This line runs")

Ein eingerückter Block kann nicht leer sein. Wenn du jede Zeile unter func _ready(): auskommentierst, füge pass hinzu, eine Anweisung, die nichts tut, damit der Block weiterhin eine Zeile zum Ausführen hat.

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Aufgabe

Anfänger

Das Programm gibt zwei Zeilen aus. Wandle die Zeile, die Goodbye! ausgibt, in einen Kommentar um, sodass das Programm nur Folgendes ausgibt:

Hello!

Lösche die Zeile nicht: Setze # davor.

Probier es selbst

extends Node

func _ready():
	print("Hello!")
	print("Goodbye!")
quiz iconTeste dich selbst

Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.

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