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CoddyTech

Wiederholung – Variablen initialisieren

Teil des Abschnitts Grundlagen der GDScript-Journey von Coddy. Lektion 13 von 92.

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Aufgabe

Anfänger

Schreibe Code, der Folgendes unter dem Kommentar erstellt:

  • eine Variable k (kleingeschrieben) vom Typ int mit dem Wert 88
  • eine Variable ratio vom Typ float mit dem Wert 3.14
  • eine Variable player_name vom Typ String mit dem Wert "Bob"
  • eine Konstante MAX_LEVEL mit dem Wert 10

Gib für jede Variable ihren Typ an, mit einem Doppelpunkt oder mit :=. Verwende genau die angegebenen Namen: Bei GDScript wird zwischen Groß- und Kleinschreibung unterschieden, daher sind k und K verschieden. Ändere die print()-Zeilen nicht. Das Programm gibt Folgendes aus:

k = 88
ratio = 3.14
player_name = Bob
MAX_LEVEL = 10

Probier es selbst

extends Node

func _ready():
	# Gib deinen Code unten ein
	
	# Ändere die folgenden Zeilen nicht
	print("k = ", k)
	print("ratio = ", ratio)
	print("player_name = ", player_name)
	print("MAX_LEVEL = ", MAX_LEVEL)

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